JavaShuo
栏目
标签
网络游戏的前后端通讯(一)
时间 2021-01-11
栏目
系统网络
繁體版
原文
原文链接
网络游戏的前后端通讯(一) 【旧博客转移 - 发布于2015年9月14日 22:25】 通讯是网络游戏的最重要部分之一,好的游戏通讯协议设计包括一下特点:包体积小、解析速度快、支持加解密等等,下面就简单说一下通讯协议的设计 1.游戏中常用的通讯协议以及数据格式 HTTP: 早期的SLG游戏一般会采用HTTP协议进行通讯,后端大多采用PHP,通讯格式用XML、JSON等字符串,由于H
>>阅读原文<<
相关文章
1.
网络游戏的前后端通讯(二)
2.
网络游戏实现UDP通讯
3.
Unity3d网络游戏Socket通讯
4.
网络游戏客户端的架构
5.
Unity太空大战游戏-Socket网络通讯教学示例
6.
前端通讯
7.
go实现一个简单的游戏服务器框架(lotou)网络通讯
8.
前端小游戏
9.
Android网络通讯:Volley(一)
10.
网络通讯
更多相关文章...
•
DTD - 来自网络的实例
-
DTD 教程
•
TCP/IP网络访问层的构成
-
TCP/IP教程
•
使用阿里云OSS+CDN部署前端页面与加速静态资源
•
Docker容器实战(一) - 封神Server端技术
相关标签/搜索
游戏后端
Socket网络通讯
通讯网
通信网络
前端+后端(java)
前端->值->后端
后端->值->前端
通讯
网页前端
网络游戏策划
系统网络
游戏
网站品质教程
网站建设指南
网站主机教程
后端
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet简要梳理
5.
中年转行,拥抱互联网(上)
6.
SourceInsight4.0鼠标单击变量 整个文件一样的关键字高亮
7.
游戏建模和室内设计那个未来更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet为您的搜索添加种类
9.
蓝海创意云丨这3条小建议让编剧大大提高工作效率!
10.
flash动画制作修改教程及超实用的小技巧分享,硕思闪客精灵
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
网络游戏的前后端通讯(二)
2.
网络游戏实现UDP通讯
3.
Unity3d网络游戏Socket通讯
4.
网络游戏客户端的架构
5.
Unity太空大战游戏-Socket网络通讯教学示例
6.
前端通讯
7.
go实现一个简单的游戏服务器框架(lotou)网络通讯
8.
前端小游戏
9.
Android网络通讯:Volley(一)
10.
网络通讯
>>更多相关文章<<