网络游戏的前后端通讯(一)

网络游戏的前后端通讯(一) 【旧博客转移 - 发布于2015年9月14日 22:25】   通讯是网络游戏的最重要部分之一,好的游戏通讯协议设计包括一下特点:包体积小、解析速度快、支持加解密等等,下面就简单说一下通讯协议的设计   1.游戏中常用的通讯协议以及数据格式 HTTP:     早期的SLG游戏一般会采用HTTP协议进行通讯,后端大多采用PHP,通讯格式用XML、JSON等字符串,由于H
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