JavaShuo
栏目
标签
**学习游戏特效的第11天**
时间 2020-12-26
标签
笔记
unity
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
今天学习了制作规范和模型的导入导出 需要注意几点,unity与3dmax轴向和单位是不一样的,3dmax需要进行修改一些设置才能使模型的单位和轴向符合unity的标准!3dmax修改单位只需要设置一次即可永久生效,轴向则需要每次导出的时候设置一次 1,单位设置 设置单位为米 设置珊格单位为米 2,设置影响轴向单位 在导出模型体的时候,unity和3dmax的X轴向是-90度的,所以在导出之前先设置
>>阅读原文<<
相关文章
1.
**学习游戏特效的第12天**
2.
**学习游戏特效的第14天**
3.
**学习游戏特效的第15天**
4.
**学习游戏特效的第13天**
5.
**学习游戏特效的第16天**
6.
java 学习第五天--猜字游戏
7.
学习python的第11天
8.
游戏中的特效
9.
java学习第11天
10.
自学java第11天--特殊类
更多相关文章...
•
您已经学习了 XML Schema,下一步学习什么呢?
-
XML Schema 教程
•
我们已经学习了 SQL,下一步学习什么呢?
-
SQL 教程
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
相关标签/搜索
第11天
特效
游戏
MyBatis学习11
11天
权利的游戏
安德的游戏
哭泣的游戏
天天一个JQuery特效
游戏
PHP 7 新特性
PHP教程
Hibernate教程
学习路线
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《给初学者的Windows Vista的补遗手册》之074
2.
CentoOS7.5下编译suricata-5.0.3及简单使用
3.
快速搭建网站
4.
使用u^2net打造属于自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark体系之分布式计算-scala编程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知识-通过控制Button移动来学习Android坐标
7.
maya检查和删除多重面
8.
Java大数据:大数据开发必须掌握的四种数据库
9.
强烈推荐几款IDEA插件,12款小白神器
10.
数字孪生体技术白皮书 附下载地址
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
**学习游戏特效的第12天**
2.
**学习游戏特效的第14天**
3.
**学习游戏特效的第15天**
4.
**学习游戏特效的第13天**
5.
**学习游戏特效的第16天**
6.
java 学习第五天--猜字游戏
7.
学习python的第11天
8.
游戏中的特效
9.
java学习第11天
10.
自学java第11天--特殊类
>>更多相关文章<<