**学习游戏特效的第14天**

今天所学习的是Unity路径动画和路径变形动画的实现效果,路径动画是当前物体按照我们所设定的路径移动,路径变形动画是当前物体跟据我们所设定的路径进行变形并且移动。 首先我们需要创建路径, 创建NURBS曲线,并选择点曲线开始设定路线,右键结束路径的设定 创建完成手可以按“1”键进入编辑模式,调整路径 之后我们可以创建一个几何体,并且在动画中选择路径约束绑定到我们刚刚所设定的路径中去, 绑定了之后滑
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