**学习游戏特效的第16天**

今天学习用粒子特效制作简单的刀光效果,首先我们创建一个粒子系统 然后根据下图设置,是粒子特效只有一个粒子产出,并根据需求调整大小, 然后把形状取消, 把随机粒子数调为0,速率为1, 把最大粒子调成10 并把渲染器调成网格状态, 添加一个平面, 然后创建一个材质, 把shader换成diffuse才能放贴图 把刀光贴图放好之后把shader换成additive 然后把旋转角度根据你自己喜好调整, 再
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