Queue容器

一、Queue

(1)定义

queue单向队列与栈有点相似,一个是在同一端存取数据,另外一个是在一端存入数据,另外一端取出数据。单向队列中的数据是先进先出(First In First Out,FIFO)。ios

在STL中,单向队列也是以别的容器做为底部结构,再将接口改变,使之符合单向队列的特性就能够了。所以实现也是很是方便的。less

单向队列一共6个经常使用函数(front()、back()、push()、pop()、empty()、size()),与栈的经常使用函数较为类似。函数

(2)底层实现

与stack 模板类很类似,queue 模板类也须要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型spa

(3)使用

queue 模板类的定义在<queue>头文件中 ,必须用宏语句 "#include <queue>" 包含进来,才可对 queue队列的程序进行编译。
code

二、成员函数

(1)建立 stack 对象

queue<int> q1;
queue<double> q2;

(2)元素入队

q.push(x);
//入队,将x 接到队列的末端

(3)元素出队

q.pop();
//出队,弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值

(4)访问队首元素orm

q.front();
//访问队首元素,即最先被压入队列的元素

(5)访问队尾元素

q.back()
//访问队尾元素,即最后被压入队列的元素

(6)判断队列空

q.empty()
//判断队列空,当队列空时,返回true

(7)访问队列中的元素个数

q.size()
//访问队列中的元素个数

三、priority_queue

(1)定义

在<queue>头文件中,还定义了另外一个很是有用的模板类priority_queue(优先队列)。对象

优先队列与队列的差异在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序出队(默认为大者优先,也能够经过指定算子来指定本身的优先顺序)。接口

(2)模板参数

priority_queue 模板类有三个模板参数:第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比较算子。队列

其中后两个均可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大的日后排(出队时序列尾的元素出队)。it

定义priority_queue 对象的示例代码以下:

priority_queue<int> q1;
priority_queue< pair<int, int> > q2; // 注意在两个尖括号之间必定要留空格。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q3; // 定义小的先出队

priority_queue 的基本操做与queue 相同。

初学者在使用priority_queue 时,最困难的可能就是如何定义比较算子了。

a、若是是基本数据类型,或已定义了比较运算符的类,能够直接用STL 的less算子和greater算子—默认为使用less 算子,即小的往前排,大的先出队。

b、若是要定义本身的比较算子,方法有多种。这里介绍其中的一种:重载比较运算符。

优先队列试图将两个元素x 和y 代入比较运算符(对less 算子,调用x<y,对greater 算子,调用x>y),若结果为真,则x 排在y 前面,y 将先于x 出队,反之,则将y 排在x 前面,x 将先出队。

(3)示例代码

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
class T
{
public:
int x, y, z;
T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)
{
}
};
bool operator < (const T &t1, const T &t2)
{
return t1.z < t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序
}
main()
{
priority_queue<T> q;
q.push(T(4,4,3));
q.push(T(2,2,5));
q.push(T(1,5,4));
q.push(T(3,3,6));
while (!q.empty())
{
T t = q.top(); q.pop();
cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
}
return 1;
}
输出结果为(注意是按照z 的顺序从大到小出队的):
3 3 6
2 2 5
1 5 4
4 4 3
再看一个按照z 的顺序从小到大出队的例子:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
class T
{
public:
int x, y, z;
T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)
{
}
};
bool operator > (const T &t1, const T &t2)
{
return t1.z > t2.z;
}
main()
{
priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > q;
q.push(T(4,4,3));
q.push(T(2,2,5));
q.push(T(1,5,4));
q.push(T(3,3,6));
while (!q.empty())
{
T t = q.top(); q.pop();
cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
}
return 1;
}

输出结果为:

4 4 3

1 5 4

2 2 5

3 3 6

若是咱们把第一个例子中的比较运算符重载为:

bool operator < (const T &t1, const T &t2)
{
return t1.z > t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序
}

则第一个例子的程序会获得和第二个例子的程序相同的输出结果。

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