java容器类4:Queue深刻解读

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Collection的其它两大分支:List和Set在前面已近分析过,这篇来分析一下Queue的底层实现。html

前三篇关于Java容器类的文章:java

java容器类1:Collection,List,ArrayList,LinkedList深刻解读

java容器类2:Map及HashMap深刻解读

java容器类3:set/HastSet/MapSet深刻解读

Queue


public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    boolean add(E var1);

    boolean offer(E var1);

    E remove();

    E poll();

    E element();

    E peek();
}
这就是Queue接口的代码,相比于List或者Set简洁明了不少。下面介绍一下它里面接口的含义:
在处理元素前用于保存元素的 collection。除了基本的  操做外,队列还提供其余的Collection

插入、提取和检查c++

操做。每一个方法都存在两种形式:

一种抛出异常(操做失败时),另外一种返回一个特殊值(nullfalse,具体取决于操做)。web

插入操做的后一种形式是用于专门为有容量限制的 Queue 实现设计的;在大多数实现中,插入操做不会失败。
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AbstractQueue


AbstractQueue中实现了queue和Collection中部分函数,比较简单,源码以下:api

public abstract class AbstractQueue<E> extends AbstractCollection<E>
    implements Queue<E> {
    protected AbstractQueue() {
    }
    public boolean add(E e) {
        if (offer(e))
            return true;
        else
            throw new IllegalStateException("Queue full");
    }


    public E remove() {
        E x = poll();
        if (x != null)
            return x;
        else
            throw new NoSuchElementException();
    }

    public E element() {
        E x = peek();
        if (x != null)
            return x;
        else
            throw new NoSuchElementException();
    }

    public void clear() {
        while (poll() != null)
            ;
    }

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        if (c == null)
            throw new NullPointerException();
        if (c == this)
            throw new IllegalArgumentException();
        boolean modified = false;
        for (E e : c)
            if (add(e))
                modified = true;
        return modified;
    }
}

从上面的调用关系能够看出来,Queue的解释中哪些是会抛出异常的调用,哪些是不会抛出异常的调用接口。数组

Deque


一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。名称 deque 是“double ended queue(双端队列)”的缩写,一般读为“deck”。大多数 Deque 实现对于它们可以包含的元素数没有固定限制,但此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定大小限制的双端队列。(java 1.6版本中的家扣,1.8中接口有变更,可是大概含义类似)数据结构

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Java容器类1中介绍了LinkedList,链表类其实实现了 Deque的接口,因此链表支持从头部和尾部添加和移除元素。多线程

ArrayDeque


由于链表的存储结构可能比较简单,这里介绍一下ArrayDeque,它的里面存储元素使用一个数组。 做为一个双端队列的数组,涉及到扩容和元素的拷贝的逻辑可能比较复杂些。ide

看一下里面的几个构造函数:函数

public ArrayDeque() {
        elements = 
new Object[16];
    }


public ArrayDeque(int numElements) {
        
allocateElements(numElements);
    }

public ArrayDeque(Collection<? extends E> c) {
        allocateElements(c.size());
        addAll(c);
    }

从构造函数能够看出默认的会分配一个长度为16的数组。同时,也支持指定大小的队列(这里的allocateElements函数以前在

java容器类2:Map及HashMap深刻解读  中已经深刻分析过,是个很是精妙的函数)。下面看一下究竟是如何实现插入?又是如何自动扩充数组的?

ArrayQueue中维护了两个成员变量:head和tail分别表明 队列的头和尾在数组中的下标。

 /**
     * The index of the element at the head of the deque (which is the
     * element that would be removed by remove() or pop()); or an
     * arbitrary number equal to tail if the deque is empty.
     */
    transient int head;

    /**
     * The index at which the next element would be added to the tail
     * of the deque (via addLast(E), add(E), or push(E)).
     */
    transient int tail;

在队列的首部添加元素:

public void addFirst(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
        if (head == tail)
            
doubleCapacity();
    }
public void
addLast(E e) {
if
 (e == 
null
)
throw new
 NullPointerException();
elements[tail] = e;
if
 ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
doubleCapacity();
}

由构造函数和数组分配的函数能够知道,数组的长度确定是一个2的幂次方的一个整数。

当head为大于0的整数时,在头部插入很简单,将head前一个元素赋值为e就能够了。那么当head为0时,怎么计算的?由上面能够看出会插入到数组的尾部。因此ArrayDeque至关于在一个圆环上,规定一个头一个尾做为队列的先后(将数组的首位相连)。

在最后位置添加元素的原理和在首部添加类似。注意判断是否已满的 判断,这里再也不分析。

当队列已经满后,会将数组的长度double。因为数组是不能自由扩张的,因此doubleCapacity函数应该是分配一个更大的数组,并将原来的元素拷贝进去,这里再也不分析。

总的来讲双端队列ArrayDeque是在数组的基础之上实现,原理和实现都不算复杂,可是不少边界调节等细节能够斟酌。

BlockingQueue


BlockingQueue是concurrent包下面的,后续打算写一个系列文章专门分析concurrent包下面的类,及一些多线程相关的东西。

PriorityQueue


优先级队列是一个能够排序的队列。内部是一个最大堆,大部分人应该了解堆排序,因此对最大堆应该不会陌生。

每次读取元素都是读取最大的元素(默认状况下)。

对外的接口有以下:

方法名 功能描述
add(E e) 添加元素
clear() 清空
contains(Object o) 检查是否包含当前参数元素
offer(E e) 添加元素
peek() 读取元素,(不删除)
poll() 取出元素,(删除)
remove(Object o) 删除指定元素
size() 返回长度

PriorityQueue 默认是一个最大堆结构,若是想构造一个最小堆:

private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
PriorityQueue<Integer> maxHeap=new PriorityQueue<Integer>(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, new Comparator<Integer>() {
        @Override
        public int compare(Integer o1, Integer o2) {
            return o2-o1;
        }
    });

关于堆的数据结构部分这里再也不分析能够参考:http://www.javashuo.com/article/p-ydzmfqux-dq.html

c++版的优先级队列分析:优先级队列用法详解(priority_queue)

因为是经过数组保存数据,因此优先级队列也会涉及到容量的扩充等,和HashMap/Setting/Collection的扩容原理相同,甚至更简单,再也不分析。PriorityQueue内部的操做都是在最大堆的基础上展开的,阅读堆的数据结构相关资料即可了解。

参考:

http://tool.oschina.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/util/Deque.html

http://www.cnblogs.com/NeilZhang/p/5650226.html

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