Unity协程Coroutine使用总结和一些坑

这里查看Unity协程Coroutine使用总结和一些坑   MonoBehavior关于协程提供了下面几个接口:     可以使用函数或者函数名字符串来启动一个协程,同时可以用函数,函数名字符串,和Coroutine对象来终止一个协程。 使用上有这几种问题: 1,使用 Coroutine StartCoroutine(IEnumerator routine)来启动一些协程,能否使用StopCor
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