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maya动画制作(3)——龙的各种姿态动画制作(续)(修改更新)
时间 2021-01-04
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3.龙的落地 这里涉及到身体和脚部的动作更多一些,首先要旋转身体,这样可以让其保持站立的姿势,一般的步骤是:首先龙会让后脚先着陆,身体保持正直的姿势->随后举高翅膀并倾斜身体试图让一边的脚先着地->另一只脚着陆,翅膀下降->身体逐渐恢复原来的姿势,即上半身旋转回原来的角度状态->前爪着地 这里要注意的地方是如果采用自动关键帧切换(如图) 那么由于只有动到的地方会设置关键帧,因此如果有的位置没有调整
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