雪崩效应

标记-清除和节点复制这两种简单的追踪式垃圾收集,每每会致使程序在运行期卡顿,在一些特定场景下甚至很明显。谈起这个问题,不少时候会以客户端程序,即有人机交互的状况下,从软件体验角度来讲,但广义上来讲,只要是实时系统,都会受到这个影响,客户端的程序只要不是像大型游戏这种,通常来讲内存占用也很少,所以卡顿并非很明显,但若是是实时性要求比较高的服务器程序就不一样了,好比我一个以前在网易的朋友就谈到,他们的
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