JavaShuo
栏目
标签
循环队列和链式队列的结构及其基本操做(入队、出队、取队头、查看对内元素)
时间 2019-12-04
标签
循环
队列
链式
结构
及其
基本
入队
查看
对内
元素
栏目
应用数学
繁體版
原文
原文链接
循环队列 队列:只容许在一端进行插入操做,在另外一端进行删除操做;数据存储在一个一维数组中 特色:先进先出(FIFO)结构 队头(front):删除数据的一端 队尾(rear):插入数据的一端 顺序队列的缺点:空队时front和rear都指向下标-1处,进队时rear先+1,再放入数据,出队时front先+1,再删数据 队满时一个个删数据,当front和rear都指向最后的位置时,前面的空间空余出
>>阅读原文<<
相关文章
1.
链式队列的入队列,出队列,取队首元素,
2.
队列的基本操做(顺序队列、循环队列、链式队列)
3.
顺序循环队列 初始化、出队、入队、取队头元素、判空
4.
队列,循环队列,链队列的基础操做
5.
队列——链队列和循环队列
6.
链队列和循环队列的基本操做
7.
顺序队列和链式队列 实现入队列, 出队列, 和取队首元素
8.
链队列的简单操做(入队,出队,输出队元素等)
9.
链队列的初始化、出队、入队、取队头元素、判空
10.
队列-循环队列/链队列
更多相关文章...
•
C# 队列(Queue)
-
C#教程
•
ionic 列表操作
-
ionic 教程
•
Kotlin学习(二)基本类型
•
Kotlin学习(一)基本语法
相关标签/搜索
列队
队列
结队
栈和队列
入队
队长说得队
优先队列
战队列表
并发队列
应用数学
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
PHP教程
架构
技术内幕
设计模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
链式队列的入队列,出队列,取队首元素,
2.
队列的基本操做(顺序队列、循环队列、链式队列)
3.
顺序循环队列 初始化、出队、入队、取队头元素、判空
4.
队列,循环队列,链队列的基础操做
5.
队列——链队列和循环队列
6.
链队列和循环队列的基本操做
7.
顺序队列和链式队列 实现入队列, 出队列, 和取队首元素
8.
链队列的简单操做(入队,出队,输出队元素等)
9.
链队列的初始化、出队、入队、取队头元素、判空
10.
队列-循环队列/链队列
>>更多相关文章<<