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初识Unity
时间 2021-07-14
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初识Unity 第一次参加实习,同样也是第一次写博客,目的就是想给自己的实习留下一个简单的记录。 刚开始听到Unity,以为就是做3D游戏(感觉“高大上”,还是蛮期待的),现在已经有25天的接触史了,才发现原来游戏的动画原来这么难,要做到场景逼真那就更难了。“高大上”是有,难度也是不容小觑的呢。 到现在初步做出了第一个任务:坦克撞击树木,树木要实现破碎效果。撞击效果是出来了,但是很不逼真,所以下一
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