Unity开发备忘录000038:Bolt无代码做游戏——相机跟随

所谓相机跟随,就是当角色运动时,摄像机跟随着角色移动,如下图效果: 要让相机跟随角色移动,显然要获得角色的每一时刻的位置,然后让相机也保持与角色的相对位置不变,这样当角色运动时相机也跟随着运动,其流程图如下: 当然,这里首先要在Object标签下,声明一个GameObject类型的变量player,用来存放游戏角色(将游戏对象UnityChan2D拖放到Value中),见下图 在流程图中,通过Ge
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