你们用过微信PC端吧? 这是用浏览器作的. html
用过Visual Studio Code吧? 也是用浏览器作的. git
据说, 暴雪客户端也包含浏览器核心?? github
在客户端启动一个浏览器, 并非什么难事了. 浏览器
如今既然用开了Blazor server side技术 , 服务器
那么固然是也想用Blazor server side来作客户端软件了. 微信
没错, 的确是Blazor server side技术. 客户端也可使用这技术的. 网络
虽然如今有不少各类各样用于 DotNet 的 CEF 框架, 可是大部分尚未一步到位.架构
此次要作的是, 打算弄一个开源项目, 作成 DotNet 的 dll , 生成项目模板, 让开发者直接用上. app
(本教程包含 C++部分, 但后续的开源项目, 会去掉C++部分, 只剩下一个CppInterop.dll 和项目模板)框架
当这个模板作好以后, 对于初步用途来讲, 没有难度. 开发者能够直接复制模板, 而后在模板上加入本身的代码即可.
和通常的CEF C#框架不同, 这边不是针对浏览器技术, 而是针对开发者最经常使用的几个功能去考虑, 直接作好简单易用的API
如下整合步骤只给有C++经验的人士观看. 其余人等这个项目的成品出来即可.
CEF项目地址 : https://github.com/chromiumembedded/cef
CEF下载地址 http://opensource.spotify.com/cefbuilds/index.html , 找到 Windows 32位的版本, 这样能够兼容性更好
下载后, 解压到更短的路径, 由于后面要使用 .
进入 https://cmake.org/ , 下载 : CMake , 而后运行, 输入目录, 与输出目录(生成 VS2019 Solution).
配置:
提示有错吗? 无论. 直接点多一次 Generate 即可.
注意, VISUAL STUDIO 2019 必须安装 C++ 和 C++ CLI
打开工程, 配置编译. 咱们只需编译这些玩意: (或者把那几个不用的工程删掉算了)
先编译一次, 应该会经过.
在下载的文件里面, 找到这4个文件 , C++很差写, 可是咱们能够在样板工程上直接改.
复制到 libcef_dll_wrapper 工程目录下, 而且添加现有项 :
修改 simple_app.cc , 在16行插入
std::string _surl; std::string GetStartupUrl() { return _surl; } void SetStartupUrl(LPTSTR url) { char chars[2048]; int cch = WideCharToMultiByte(936, 0, url, -1, 0, 0, NULL, NULL); WideCharToMultiByte(936, 0, url, -1, chars, cch, NULL, NULL); _surl = chars; } int RunCefApp(LPTSTR cmdline) { HINSTANCE hinst = (HINSTANCE)GetModuleHandle(NULL); wWinMain(hinst, NULL, cmdline, 0); return 0; }
找到 command_line->GetSwitchValue("url") 这一行, 把启动Url 换掉 , 这样后面 SetUrl 就有效果啦.
编译, 经过.
新增一个C++ CLI工程 (注意, CLI没打错字, CLI和CLR概念不同, 请自行搜索)
项目名称 CppInterop 好了.
添加引用
添加 libcef.lib , Debug的用 cef32\Debug\libcef.lib , Release的用 cef32\Release\libcef.lib
修改 CppInterop.cpp
#include "pch.h"
#include <Windows.h>
using namespace System; void SetStartupUrl(LPTSTR url); int RunCefApp(LPTSTR cmdline); WCHAR cscmd[4096]; WCHAR csurl[4096]; namespace CppInterop { public ref class Cpp { public: static void SetUrl(String^ url) { for (int i = 0; i < url->Length; i++) csurl[i] = url[i]; csurl[url->Length] = '\0'; SetStartupUrl(csurl); } static int Run(String^ cmdline) { for (int i = 0; i < cmdline->Length; i++) cscmd[i] = cmdline[i]; cscmd[cmdline->Length] = '\0'; return RunCefApp(cscmd); } }; }
编译 CppInterop工程. 经过.
自此, C++部分已经完结.
新建dotnetcore Blazor Server 工程 , 添加对 CppInterop 的引用,
不管是 Debug或Release , 都修改成 x86架构
程序入口改成:
[STAThread] public static void Main(string[] args) { string cmdargs = string.Join(" ", args); if (cmdargs.Contains("--type=")) { CppInterop.Cpp.Run(cmdargs); return; } System.Threading.CancellationTokenSource cts = new System.Threading.CancellationTokenSource(); var tsk = CreateHostBuilder(args).Build().RunAsync(cts.Token); CppInterop.Cpp.SetUrl("https://localhost:5001"); CppInterop.Cpp.Run(cmdargs); cts.Cancel(); tsk.Wait(3000); }
不要用IIS启动了, 必须用exe方式启动:
把 D:\Temp\cef32\Resources 和 D:\Temp\cef32\Debug 复制到输出文件夹
启动项目:
Edge浏览器正常, 可是本身启动的浏览器没法启动子进程渲染器, 缘由是 COM thread model 有问题. 估计是Debug模式的问题.
解决方法有两种, 一种是使用参数 --single-process 启动 :
这种模式好啊. 只有1个进程.
另一种模式是 , 编译为Release 再执行 :
去掉 --single-process的效果:
这个和通常的浏览器的行为一致了.
显示控制台, 有助于查看调试信息.
若是不想控制台弹出来, 能够把工程的属性改掉. 从 '控制台应用程序' 改为 'Windows应用程序'
目前先记录到这里.
后面还有一大堆要和浏览器进行交互的事情.
对于开发者来讲, 目前考虑有如下需求须要解决:
1 - C# 代码能控制窗口的大小 , 最大化, 最小化等等. 例如启动时固定大小, 登陆后, 自动最大化.
2 - C# 代码能够本身实现一些下载的功能,
3 - 能够自定义方式弹出DevTools,
4 - 如何另外弹出WinForms, WPF界面.
5 - 如何与真正的服务器进行通讯, 如何下载服务器的dll执行.
...