JS基础之undefined与null的区别分析

在javascript开发中,开始学习js的时候时常困惑个人就是null和undefined的区别,因此很想总结下我对这两个的理解
学习过js的同窗都知道:javascript

null==undefined;
true
null!==undefined;
true

那这个究竟是怎么回事呢?前端

1.null
首先他是一个对象,可是是一个空对象,由于是一个对象,因此java

typeof null;
"object"

null是js保留的关键字;
null在参与数值运算的时候将自动转换成 0 ;例如:浏览器

var c = 123 + null;
c
123
var a = 188*null;
a
0

2.undefined
首先undefined是全局对象中的一个特殊属性,他的值是一个未定义的,咱们来看看他是否为全局对象的属性:框架

alert("undefined" in window);

上述这段代码会在浏览器输出true;
然而当咱们建立一个空对象的时候:函数

var anObj = {}; 
alert('undefined' in anObj); //输出:false

undefined参与的全部数值运算,其值都会返回 NaN性能

var h=123+undefined;
h;
NaN
当咱们在程序中使用undefined值时,实际上使用的是window对象的undefined属性。 
一样,当咱们定义一个变量但未赋予其初始值,例如:
var vaule ;
undefined
这个时候JavaScript预编译会将其初始值的设置为 window.undefined 的引用。

因而,当咱们将一个变量或值与undefined比较时,其实是与window对象的undefined属性比较。这个比较过程当中,JavaScript会搜索window对象名叫‘undefined'的属性,而后再比较两个操做数的引用指针是否相同。
因为window对象的属性值是很是多的,在每一次与undefined的比较中,搜索window对象的undefined属性都会花费时 间。在须要频繁与undefined进行比较的函数中,这可能会是一个性能问题点。所以,在这种状况下,咱们能够自行定义一个局部的undefined变 量,来加快对undefined的比较速度。例如:学习

function anyFunc() 
{ 
var undefined; //自定义局部undefined变量 
if(x == undefined){console.log(undefined)} //做用域上的引用比较 
while(y != undefined){console.log(undefined)} //做用域上的引用比较 
};

其中,定义undefined局部变量时,其初始值会是对window.undefined属性值的引用。新定义的局部undefined变 量存在与该函数的做用域上。在随后的比较操做中,JavaScript代码的书写方式没有任何的改变,但比较速度却很快。由于做用域上的变量数量会远远少 于window对象的属性,搜索变量的速度会极大提升。
这就是许多前端JS框架为何经常要本身定义一个局部undefined变量的缘由!指针

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