atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操做。
编程
atomic安全
设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。多线程
在多线程环境下,原子操做是必要的,不然有可能引发错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
{lock}
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
{unlock}并发
nonatomic函数
禁止多线程,变量保护,提升性能。性能
atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来说,是防止在写未完成的时候被另一个线程读取,形成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,因此在iPhone这种小型设备上,若是没有使用多线程间的通信编程,那么nonatomic是一个很是好的选择。atom
指出访问器不是原子操做,而默认地,访问器是原子操做。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器获得的返回值或者经过设置器设置的值能够一次完成,即使是别的线程也正在对其进行访问。若是你不指定 nonatomic ,在本身管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,若是指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。线程
strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别指针
copy与retain:
一、copy实际上是创建了一个相同的对象,而retain不是;
二、copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;
三、copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,可是若是copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这即是所谓的"浅复制".
四、copy的状况:NSString *newPt = [pt copy];
此时会在堆上从新开辟一段内存存放@"abc" 好比0X1122 内容为@"abc 同时会在栈上为newPt分配空间 好比地址:0Xaacc 内容为0X1122 所以retainCount增长1供newPt来管理0X1122这段内存;code
assign与retain:
1.具体一点:IBOutlet能够为weak,NSString为copy,Delegate通常为weak,其余的看状况。通常来讲,类“内部”的属性设置为strong,类“外部”的属性设置为weak。说到底就是一个归属权的问题。当心出现循环引用致使内存没法释放。
2.不用ARC的话就会看到不少retian。
3.若是你写了@synthesize abc = _abc;的话,系统自动帮你声明了一个_abc的实例变量。
使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)
使用copy: 对NSString
使用retain: 对其余NSObject和其子类
readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic属性的做用
@property是一个属性访问声明,扩号内支持如下几个属性:
1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名
2,readwrite,readonly,设置可供访问级别
2,assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操做,为了解决原类型与环循引用问题
3,retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,全部实现都是这个顺序(CC上有相关资料)
4,copy,setter方法进行Copy操做,与retain处理流程同样,先旧值release,再Copy出新的对象,retainCount为1。这是为了减小对上下文的依赖而引入的机制。
copy是在你不但愿a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有本身的内存。
5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提升性能。注意,若是不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。锁被加到所属对象实例级(我是这么理解的...)。
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操做。在多线程环境下,原子操做是必要的,不然有可能引发错 误的结果。