property
属性关键字咱们在平常的开发中常常会用到,因此咱们有必要对其有充分的了解,这样对于咱们平常开发使用时就能作到知其因此然。数组
property
关键字分为四类:安全
atomic
和nonatomic
,property
中默认是atomic
,也就是线程安全,可是咱们通常使用的是nonatomic
。由于atomic
的线程安全系统资源开销相对较大,影响性能,即便咱们须要使用线程安全,咱们也可使用其余方法实现。atomic实现原理是在getter
、setter
中使用@synchronized
同步锁关键字进行代码块锁定而实现的。补充atomic是自旋锁,即当上一线程没有执行完毕(被锁住),下一线程会一直等待(不会进入睡眠状态),当上一线程执行完毕,下一线程当即执行。他区别于互斥锁,互斥锁在等待的时候,会进入睡眠状态,当上一个线程执行完毕,睡眠状态就会被唤醒,而后再执行。bash
引用计数相关:assign
、retain
、weak
、strong
、copy
、iOS5之前使用的unsafe_unretained
。 assign:主要修饰基本数据类型,不能修饰对象类型,如NSInterger
,CGFloat
等类型。而且统一由系统栈进行内存管理。 retain:修饰对象类型,强引用对象,并是对象引用计数加1,可用于MRC
环境中。 weak:修饰对象类型,对对象弱引用,不增长对象的引用计数。若是对象销毁了,指针会自动指向nil
,因此能够防止野指针的问题。 strong:修饰对象类型,对对象强引用,会增长对象的引用计数。若是指向了空对象,会形成野指针。只能用于ARC
环境。 copy:在一个新对象引用计数为1,赋值时对传入值进行一份拷贝,因此才使用copy关键字。你将一个对象赋值给一个属性,该属性并不会持有对象,而是会建立一个新对象,并将这个对象拷贝给它。使用copy
关键字的对象必须实现NSCoding
协议。 unsafe_unretained:跟weak
相似,声明一个弱引用,区别是当引用计数为0时,变量不会自动设置为nil
。app
读写权限相关:默认是readwrite
(可读可写),还有readonly,修饰属性时,属性不能被外界修改。函数
方法名:可设置属性的setter
和getter
方法名。 ####补充介绍 weak
关键字:性能
weak
修饰时,runtime
会维护一个hash
表(也称为weak
表),用于存储对象的全部weak
指针,hash
表的key
是该对象的地址,value
为weak
指针的地址(这个地址的值是所指对象的地址)数组。(备注strong
是经过runtime
维护的一个自动引用计数表) weak
的实现原理总结:runtime
会调用objc_initWeak
函数,初始化一个新的weak
指针指向对象地址;objc_initWeak
函数会调用objc_storeWeak
函数,objc_storeWeak
的做用是更新指针指向,建立对应的弱引用表(hash表);clearDeallocating
函数。clearDeallocating
函数首先根据对象地址获取weak
指针地址的数组,而后遍历这个数组把其中指向空对象的指针设为nil
,最后把这个指针从weak
表中删除,最后清理对象的记录。copy
和strong
: 讲这两个字以前咱们须要了解深复制和浅复制相关的只是,能够参考这里。具体示例以下:测试
@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *mutArray;
NSMutableArray *mutArray1 = [NSMutableArray array];
self.mutArray = mutArray1;
复制代码
等同于ui
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *mutArray;
NSMutableArray *mutArray1 = [NSMutableArray array];
self.mutArray = [mutArray1 copy];
复制代码
通过测试以后咱们知道使用copy修饰的mutArray
数组,当调用它的setter
方法,它会创建一个引用计数为1的新对象,而后释放旧对象。而copy
修饰的属性赋值时通过copy
其实已经变成了不可变数组。而使用可变数组的增、删、改、查函数是会发现找不到相关的实例方法而crash
。atom
NSString 为何用 copy 而不用 retain 咱们经过实例来看看:spa
@property (nonatomic, retain) NSString *string;
NSMutableString *string1 = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"abc"];
self.string = string1;
[string1 appendString:@"123"];
NSLog(@"============== %@ =========", self.string);
2019-06-19 17:08:58.114333+0800 ThinTableVIew1[96955:2656816] ============== abc123 =========
复制代码
从打印的信息能够看到当改变string1
的值时,self.string
的值也改变了。下面咱们经过查看string
属性setter
方法的实现来探究一下原理:
@property (nonatomic, retain) NSString *string;
- (void)setString:(NSString *)string {
if (_string != string) {
[_string release];
_string = [string retain];
//至关于
//[string retain];
//_string = string;
}
}
==================
@property (nonatomic, copy) NSString *string;
- (void)setString:(NSString *)string {
if (_string != string) {
[_string release];
_string = [string copy];
}
}
复制代码
咱们能够知道:
retain
修饰string
时调用的是_string = [string retain]
,这样只会增长string的引用,而_string
指针和string
是指向同一块内容。因此改变string
的内容一样的会改变_string
的内容。copy
修饰string
时,当传入的对象是可变对象时,调用的是[string copy]
;会建立一个新的对象赋值给_string
,因此_string
和string
不会互相干扰,而改变string
的内容不会影响_string
。