翻转和折叠边缘

三角形网格中边缘的翻转以及通过连接两个相邻顶点来折叠边缘。 翻转边 考虑到三角形网格的两个相邻面,内边缘恰好存在两种不同的配置。 调用OpenMesh :: TriConnectivity :: flip(EdgeHandle _eh)函数会将指定的边缘翻转到相反的方向,如下图所示。 具体的应用示例: // Add some vertices TriMesh::VertexHandle vhand
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