halcon(3)二维仿射变换

        二维仿射变换,顾名思义就是在二维平面内,对对象进行平移、旋转、缩放等变换的行为(当然还有其他的变换,这里仅论述这三种最常见的)。在模板匹配的时候,仿射变换就是将模板与目标的位置,角度相匹配。仿射变换就是显示用的。 Halcon中进行仿射变换的常见步骤如下: ① 通过hom_mat2d_identity算子创建一个 初始化矩阵(即[1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0
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