从零到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 1 - 认识Phaser.js)

写在前面 实际上我从未想过我会接触到H5小游戏开发,那是在2015年末,当时我还刚开始学习iOS不久,用Swift在写一个类似于Snapchat的应用。由于公司项目转型,需要创造一个小游戏平台,需要使用一个比较成熟的前端游戏框架来快速开发小游戏。都说创业公司有无限的实践机会,于是,我就接触到了Phaser.js,并在此后的两个月的时间里开发了十多个H5小游戏模板。 Phaser.js? 可能大家都
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