【Unity】ScriptableObject的介绍

写在前面 我居然最近两天才知道Unity中ScriptableObject的存在……web 看了下ScriptableObject的一些介绍,最大的优势感受有三点:json 把数据真正存储在了资源文件中,能够像其余资源那样管理它,例如退出运行也同样会保持修改 能够在项目之间很好的复用,不用再制做Prefab那样导入导出 在概念上有很好的fit,强迫症患者的福音 看了下感受有不少东西均可以用它。以前
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