结构体是自定义的数据类型,表明一类事物,
结构体变量(实例)是具体的,实际的,表明一个具体变量程序员
type Cat struct { Name string Age int Color string Hobby string } func main() { var cat Cat cat.Name = "小黑" cat.Age = 34 cat.Color = "黑色" cat.Hobby = "miao" }
结构体是值类型
在建立一个结构体变量后,若是没有给字段赋值,都对应一个零值(默认值):
指针、slice和map的零值都是nil,即尚未分配空间golang
var person Person person.name = "" person.age = 34
var person Person = {} person.name = "" person.age = 34
var person *Person = new(Person) // p3是一个指针,也可person.name = "simon" go设计者为了简化底层会加上取值符 (*person).name = "simon" (*person).age = 34
var person *Person = &Person{} // p3是一个指针 (*person).name = "simon" (*person).age = 34
var stu1 Student = Student{"tom", 10} stu2 := Student{"tom", 10} // 指针变量 var stu3 *Student = &Student{"xiaomi", 14}
type A struct { Num int } type B struct { Num int } func main() { var a A var a B a = B(b) // 要强制转换 }
type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` }
golang中的方法是做用在指定的数据类型上的
(即:和指定的数据类型绑定),所以自定义类型,都有方法
,而不单单是structjson
type A struct { Num int } func (a A) test() { fmt.Println(a.Num) }
func (a A) test() {} 表示A结构体有一个方法名,方法名为test
(a A) 体现test方法是和A类型绑定的编辑器
若是程序员但愿在方法中,修改结构体变量的值,能够经过结构体指针的方式处理函数
type Circle struct { radius float64 } func (c *Circle) area() float64 { // c 是指针, 访问字段的方式是(*c).radius // (*c).radius 等价 c.radius return 3.14 * (*c).radius * (*c).radius } func main() { var c Circle c.radius = 5.0 // 编辑器底层做了优化 (&c).area() 等价 c.area() res := (&c).area() }
结构体可以使用嵌套匿名结构体全部的字段和方法,(首字母大小写均可使用)布局
type A struct { Name string age int } type B struct { A // 嵌套匿名结构体A,达到继承 } func (a *A) hello() { fmt.Println("你好") } func main() { var b B b.A.Name = "xiaoming" b.hello() }
interface类型默认是一个指针(引用类型),若是没初始化就是用,会输出nil。
空接口interface{},没有任何方法,全部类型都实现了空接口,便可把任何类型变量赋值给空接口优化
type AInterface interface { test1() } type BInterface struct { test2() } type CInterface struct { AInterface // 继承另外一个接口 BInterface test3() } type Stu struct { } func (stu Stu) test1() { } func (stu Stu) test2() { } func (stu Stu) test3() { } func main() { var stu Stu var a AInterface = stu a.test1() }
因为接口是通常类型,不知道具体类型,若是要转成具体类型,就须要使用类型断言spa
func main() { var t float32 var x interface{} x = t y, ok := x.(float32) // 转成float32 if ok == true { fmt.Println("convert success") } else { fmt.Println("convert fail") } }