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UnityTerrainToMesh项目进度日常
时间 2021-01-08
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关于此项目的介绍: 此项目旨在能够将unity的地形转换为mesh网格形式,进而能够在运行的时候进行分块加载,能够提高游戏的运行效率。 关于此项目的几个目标: 1)unity的原始地形转换为mesh 2)对mesh进行分块 3)对mesh进行打包 4)对mesh进行加载 5)贴上纹理 6)种植草 7)添加人物行走的逻辑 8)烘焙光照贴图 9)资源的管理——打包和加载流程架构形成 10)加入音频 1
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