游戏编程精粹学习 - 可预测随机数

  这是一种避免一次性生成全部内容的可预测随机数实现html 原文使用了简易的随机数生成算法来生成,能够支持的最大数字是uint型的最大值4294967295。算法 文中提到的宏无限分解和微无限分解指的是用种子生成的随机结果再做为种子继续生成,细化到具体星球,植被等等。dom 这样当玩家在任意坐标区域内,只须要生成附近一小块的随机内容。这种作法也能够衍生到宝藏藏匿之类的实现上去。post   这里
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