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游戏开发unity资源管理系列:SpriteAtlas的Include in Build的作用探究(上)
时间 2021-07-14
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unity
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我研究SpriteAtlas的Include in Build的作用将近一天了,实在是头大,然后也不知不觉把丢失的英语给捡起来了。。。 首先官方的介绍: https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteAtlasDistribution.html 中文意思:不勾选Include in Build时,在发布的构建(项目)时,图集是不会包含在内的(
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