小游戏环境的资源管理

小游戏环境的资源管理 在小游戏环境中,资源管理是最特殊的部分,它和浏览器的不同在于下面四点: 小游戏的包内体积不能够超过 4MB,包含所有代码和资源,额外的资源必须通过网络请求下载。 对于从远程服务器下载的文件,小游戏环境没有浏览器的缓存以及过期更新机制。 对于小游戏包内资源,小游戏环境内并不是按需加载的,而是一次性加载所有包内资源,然后再启动页面。 不可以从远程服务器下载脚本文件。 这里引出了两
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