设计模式六大原则

软件设计最大的难题就是应对需求的变化,每每咱们对这些变化不知所措。咱们会遇到系统修改难或者扩展难、代码过度复杂并且重复代码多、公共代码不能复用、系统不够稳定,改完常常出错等一系列问题。如何实现系统的可扩展、可复用、灵活性好、维护性好等就须要好的设计模式了。今天首先介绍设计模式须要遵循的六大原则。java 第一:单一职责原则(SPR)编程 先来看一个场景,一个类中包含两个职责T1和T2,当因为职责T
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