【设计模式】——六大原则

◎原则之间的关系◎编程 开闭原则是目标,里氏转换原则是基础,依赖倒转原则是手段。六大原则追求的目标都是,可扩展,复用性强,灵活性高,容易维护,耦合度低。设计模式 ★★单一职责原则★♬★微信 定义:就一个类而言,应该仅有一个引发它变化的缘由函数 我的理解:一次只作一件事,好比你睡觉的时候就不能吃饭,只能去作睡觉这一件事情。在程序中若是一个类所担任的职责不少,它被复用的可能性就越小。若是一个类承担不少
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