【设计模式】 六大原则

设计模式的六大原则分别是:java 单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒转原则 里氏替换原则 开闭原则 ocp 迪米特原则 单一职责原则 对类来讲的,一个类只负责一个职责,若是一个类负责两个不一样的任务,当其中的一个任务发生改变须要修改的时候,另一个任务可能会受影响。编程 单一职责原则的优势:设计模式 1) 下降类的复杂度,一个类只负责一项职责。架构 2) 提升类的可读性,可维护性框架 3) 下降变
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