webpack.config
配置参数devServer
中存在inline
参数,参数能够设置devServer的两种模式inline
和iframe
,默认使用inline
css
devServer: {
contentBase: "./dist",
// inline: false,
hot: true,
},
复制代码
官方是这样描述inline
模式的html
Toggle between the dev-server's two different modes. By default the application will be served with inline mode enabled. This means that a script will be inserted in your bundle to take care of live reloading, and build messages will appear in the browser console.vue
大体意思是说在inline
模式下,在bundle.js
中会插入代码来处理自动刷新,因为没看源码,根据开关inline
模式之后,webpack-dev-server
启动时候的控制台输出,和官方文档说明,因此我的猜想,大体实现:webpack
bundle.js
插入socket
的片断,在浏览器加载后创建socket
链接- 利用
webpack -watch
来监听文件变化,发送socket
信息告知浏览器,浏览器接受信息调用reload
来实现刷新页面刷新
经过分析浏览器请求(inline
模式会在加载bundle.js
后发起一个websocket
请求)和bundle.js
代码确认了这一点(onSocketMsg
-> reloadApp
-> applyReload
),也就是说使用webpack-dev-server
启动就能够开启自动刷新功能了web
HMR(Hot Module Replacement),添加、修改模块(修改JS/CSS)后浏览器内容经过非刷新的方式自动更新,提升开发效率,要注意HMR只应在开发环境使用vue-cli
HMR在配置成功之后,修改CSS/JS不会进行页面刷新(注意保存文件变动的时候,浏览器Tab页是不是自动刷新)json
HMR配置有四个关键点:api
webpack-dev-server
做为服务器启动webpack.config
的devServer
中配置hot: true
webpack.config
的plugins增长HotModuleReplacementPlugin
module.hot.accept
增长HMR代码webpack.config数组
module.exports = {
mode: 'development',
devtool: 'inline-source-map',
entry: {
main: __dirname + '/app/main.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
devServer: {
contentBase: "./dist",//本地服务器所加载的页面所在的目录
// inline: true, //实时刷新
hot: true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: __dirname + '/app/index.tmpl.html'
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
};
复制代码
main.js浏览器
import './extra.js'
import './style.css'
if (module.hot) {
module.hot.accept('./extra.js', function() {
console.log('Accepting the updated printMe module!');
})
// 关闭指定子模块的HMR
// module.hot.decline('./extra.js')
}
复制代码
extra.js
if(module.hot){
// 监听当前模块HMR异常
// module.hot.accept(() => {
// console.log('error handler')
// })
// 关闭当前模块HMR
// module.hot.decline()
// 存储模块数据
// module.hot.dispose(disposeHander)
// if (module.hot.data) {
// console.log(module.hot.data.a)
// }
// 移除模块数据
// module.hot.removeDisposeHandler(disposeHander)
}
复制代码
配置成功之后修改extra.js
或者style.css
保存,都会触发HMR,控制台会输出[HMR]
开头的日志
PS:
css文件咱们会配置style-loader
,style-loader
中已经增长了module.hot.accept
的支持,因此即便不配置module.hot.accept
,对于css也能够HMR,可是若是JS没有调用module.hot.accept
,HMR执行找不到对应的内容,则会直接刷新页面,能够设置参数hotOnly: true
来防止自动刷新
webpack plugins未添加HotModuleReplacementPlugin
使用hot: true
的时候会报错 Uncaught Error: [HMR] Hot Module Replacement is disabled.
官网配置分为Node版本和Web版本,因为本身也了解不深,因此不探讨Node版本如何使用webpack
的HMR
要想使用HMR,须要利用到HMR的API,在添加了HotModuleReplacementPlugin
模块后,就可使用module.hot
的API
用于模块处理的API
module.hot.accept(dependencies,callback)
:添加须要HMR的模块,以及触发变动后的回调,dependencies
支持字符串或者字符串数组
module.hot.accept(errorHandler)
:被添加的模块内部使用能够捕获HMR异常时候抛出的异常
module.hot.decline(dependencies)
:和accept
操做相反,标记一个不须要HMR管理的模块
module.hot.decline()
:JS模块中使用,将致使该模块没法被HMR
module.hot.addDisposeHandler
/moduel.hot.dispose(data =>{})
:即便使用HMR,每次更新后数据是不能进行保留的,若是想将数据传递给更新后的模块,使用dispose
对全局对象data
赋值,以后能够经过module.hot.data
来获取
module.hot.removeDisposeHandler(callback)
:移除经过dispose
和addDisposeHandler
添加的回调,移除后module.hot.data
将变为空对象{}
(调用dispose
以前module.hot.data
是undefined
)
用于HMR状态管理的API
module.hot.status()
: HMR过程是存在变化状态的,经过该函数来获取到HMR的当前状态
使用vue-cli3构建,经过vue-cli-service serve
启动的项目,其自己会添加HMR,在vue.config.js
的devServer
中配置hot: false
能够关闭。
可是项目中发现一个状况,当配置了https: true
之后,必须指定host: localhost
,HMR功能才能够开启,不然HMR功能将失效(实际上是整个自动更新功能都失效了,不会发起socket
请求),而在webpack
中并无出现该状况。
据此揣测,vue-cli-service
在使用https: true
的时候,socket
连接必须指定使用hostname
才能够进行构建,根据查找bundle.js
代码,确认该逻辑(能够在bundle.js
查找socket
关键字,能够看到hostname
相关检测逻辑)。
本小节内容都不是人话,可跳过~
1、应用程序(Applicationn):
socket
服务器发送的更新信息2、编译部分(Compiler):
修改文件之后,编译器触发更新操做,更新两部份内容:manifest
和chunks
manifest
包含了新的变化的全部模块的代码块,编译器确保module IDs
和chunk IDs
在本次构建中
3、模块(Module)
只影响HMR中包含了的模块(module.hot.accept()
),好比:style-loader
,其中实现了HMR接口,因此在样式更新的时候,新样式替换老样式
若是模块没有HMR的处理,则更新操做持续冒泡,也就是模块树中只要单个模块发生了更新,整个都会从新加载
4、运行过程(Runtime)
运行过程会持续使用check
和apply
来进行module.hot.staus
的更新
check
: 请求更新清单,请求成功后,比较更新的内容和当前的内容,将全部更新的内容进行存储直到全部内容更下载完成,切换到ready
状态准备
apply
: 将updated的模块标记为invalid
,一直冒泡标记到entry point
,全部无效模块处理完成后,更新全部的accept
的handlers
都会被触发,而后状态切换为idle
状态
查看bundle.js
中的代码,将3.1中的内容翻译一下:
webpack-dev-server
配置了hot:true
的基础上,bundle.js
中的reloadApp()
会进行HMR的逻辑(另外一个逻辑是以前面的自动刷新),这个时候会开始判断HMR
的status
,并发起一个AJAX请求chunk.hot-update.json
,该请求会返回一个JSON对象{
c: {
main: true
},
h: nextChunk
}
复制代码
status
,会比较返回的nextChunk
和当前的chunk
是否相同,若是相同结束HMR,若是不一样将nextChunk
存储并继续进行HMRchunk
拼接<script>
的src,并将<script>
动态插入html的<head>
中(好比个人配置就是:main.chunk.hot-update.js),操做后chunk数组序号+1<head>
插入了新的脚本<script src="main.chunk.hot-update.js"></script>
,实现动态更新JS而不刷新页面补充:对于添加了module.hot.dispose
的部分,建立了全局对象data={}
来保存数据,从而实现从新加载JS之后,仍然能够访问该数值的内容
HMR的核心点有两个:
- 如何在服务端文件变化以后通知客户端?使用socket
- 如何判断文件是否发生变化?客户端和服务端都保存
chunk
,比较是否发生变化
webpack的内容其实真的有点多,仅仅HMR包含的内容就不少,本身的总结也不够完整,只能说是恰好入门。不过整个过程一边本身猜测,一遍跟源码,而后验证本身猜测,真的是颇有意思的过程。
webpack官方文档:
CSDN上一篇特别棒的资料: