bresenham算法

原理 以各行、各列像素中心构造虚拟网格线,求直线从起点到终点的直线与网格线的交点,而后肯定该列像素中与此交点最近的像素点。 该算法的优势在于使用增量计算,使得只须要检查偏差项的符号,就能够肯定须要绘制的点。web 代码 void BresenhamLine(int x0,int y0,int x1,int y1) { HWND myconsole = GetConsoleWindow();
相关文章
相关标签/搜索