/gamerule [规则] true/false
经常使用规则启用/禁用:web
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示,应用于命令方块:
/gamerule commandBlockOutput true/false
启用/禁用死亡不掉落:
/gamerule keepInventory true/false
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏:
/gamerule mobGriefing false/true
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
/gamerule doMobSpawning false/true
启用/禁用昼夜交替
/gamerule doDaylightCycle false
@p
表明最近玩家;
@a
表明全部玩家。shell
这些位置也能够直接输入玩家id(即玩家名,可用tab键自动补全)。svg
获取某物: /give @p 物品 数量 重设出生点: /spawnpoint @a 坐标X 坐标Y 坐标Z # 在输入坐标时,~表示当前坐标 # 如:~+1 ~+2 64 表示x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64。 游戏模式: /gamemode 1 [玩家] # 0是生存 1是创造 2是冒险 3是观察者(穿墙) 在指定坐标放置方块: /setblock 坐标X 坐标Y 坐标Z 方块 # 不少方块可能没法获取,但能够放置,如:火fire,命令方块等。 设置时间/白天/黑夜: /time set day/night # day/night 能够换为数字,0表示早上 传送: /tp @p 坐标/玩家名 给与效果: /effect 玩家名 效果ID 时长秒数 # 效果ID:1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提高 9反胃 10生命回复 11抗性提高 # 12放火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒 20凋零 21生命提高 22吸取
放置在当前角色位置:spa
setblock ~ ~ ~ minecraft:command_block 0
hfbb
命令至关于如下组合:code
sd 三选一(智/力/敏) st 超级塔会回血 sc 进化兵(10min) fe 变异野怪 fn 快速刷野 fr 快速复活 ak 随机得到一技能 bb 禁偷塔
其余模式:xml
cc 英雄去死 rd 英雄筛选(一圈英雄,AI不可用) sp 随机阵营(AI可用)