#include <iostream> using namespace std; class Base{ virtual void func1() { cout<<"func1 called"<<endl; } }; class Derived:public Base{ }; int main(int argc, char *argv[]) { auto bp = new Base(); if(Derived *dp = dynamic_cast<Derived *>(bp)){ //使用dp指向的Derived对象 cout<<"branch1 dp="<<dp<<"bp"<<bp<<endl; } else{ //使用bp指向的Base对象 cout<<"branch2 dp="<<dp<<"bp"<<bp<<endl; } ClassP<string>::pFunc f([](string data){ cout<<"x:"<<data<<endl; }); }
上面这种用dynamic_cast转换指针的写法能够在运行时判断被转换的对象是否能转换 不能转换会返回一个nulljava
而后这里的变量初始化也是能够像赋值同样返回被赋予的值做为if的判断依据 这样就造成了这种简单的连续写法ios
然而变量初始化和变量赋值仍是有区别的,目前常常遇到的问题是在循环内部。若是在循环内部初始化一个变量 这个初始化语句只会设定一次变量值 后几回循环会略过这一条初始化。这是C++和java,c#的一个很大区别,常常形成坑。java和c#都是在循环内部初始化变量也会每次循环都设定值的。c#