第一只独立游戏,时隔九个月reject了5次,终于奇迹般地“被上架”

为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    这本来是去年九月便开发出来的游戏,最初的名字叫《放学别走》,App Store第一次却游戏名字和题材涉及校园暴力直接拒绝掉, 甚至要求把logo也换掉,当时可是不能忍! 我个人是第一次接触做游戏,之前一直在创业公司打滚做各种社交APP,对独立游戏的爱也是源于一部纪录片《独立游戏大电影》,能拥有一款属于自己的indie game对我来说就像买了车购了房
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