建立线程能够说是并发知识中最基础的操做了,JDK 提供的建立线程的方式,若是不包括经过线程池的话,目前有三种形式,它们分别是经过继承 Thread 类,经过实现 Runable 接口,经过 FutureTask。以下图所示多线程
下面整理了一下 3 种方法的具体使用与异同。并发
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
String threadName = getName();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("线程[" + threadName + "]运行开始,i = " + i + " time = " + new Date());
}
}
}复制代码
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
String threadName = Thread.currentThread().getName();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("线程[" + threadName + "]运行开始,i = " + i + " time = " + new Date());
}复制代码
总体流程以下:异步
这里步骤比较简单和清晰ide
class MyRunable implements Runnable {
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("线程[" + threadName + "]运行开始,i = " + i + " time = " + new Date());
}
}
}复制代码
MyRunable myRunable = new MyRunable();
new Thread(myRunable).start();
new Thread(myRunable).start();
String threadName = Thread.currentThread().getName();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("线程[" + threadName + "]运行开始,i = " + i + " time = " + new Date());
}复制代码
总体流程以下:svg
具体步骤以下:函数
class MyCallerTask implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("执行任务开始");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("执行任务结束");
return "hello";
}
}复制代码
// 建立异步任务
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyCallerTask());
// 启动线程
new Thread(futureTask).start();
System.out.println("其它操做");
try {
// 等待任务执行完,并得到任务执行完的结果
String result = futureTask.get();
System.out.println(result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}复制代码
总体流程以下:spa
具体步骤以下:线程
经过上述的演示代码,能够看出这 3 种方法,其实各有优缺点code
经过代码量与逻辑能够明显感受出来,第一种直接继承 Thread 最方便,而且其它两种到最后,仍是要依赖建立 Thread 才能实现。因此从方便及难易程度来看,能够获得以下结论:cdn
经过演示代码能够看出,只有第一种是经过继承,其它两种是经过实现接口的形式。咱们都知道 JAVA 是不容许多继承,可是能够多实现。因此若是使用了第一种方法,就没法再继承别的类了。另外第一种把线程与线程任务冗余在了一块儿,不利于后期的维护。因此能够获得以下结论:
从代码中能够很容易看出,只有经过 FutureTask 的方式才有返回值,另外两种均没有,因此得出以下结论
若是要用到返回值,那不用想,确定只能使用 FutureTask 的方法。若是对于返回值没有要求,那Thread 与 Runable 都可,不过,考虑到可扩展性,最好使用 Runable 的形式。不过,话说回来,若是在真正项目中使用,综合考虑,通常仍是最推荐经过线程池去建立。