Interaction System from the Lab. 是SteamVR更新后版本中提供的一些VR中基本交互的SDK。ui
其中就有为业界所采纳的VR场景中的移动方法,瞬移:Teleport.string
1)设置Teleport瞬移机制it
要让场景可以有瞬移的交互,很是简单,将SteamVR/InteractionSystem/Teleport/Teleporting组件拖进场景便可。接着就能够添加Teleport Point 或者Teleport Area,来实如今场景中的瞬移或者是场景的跳转。io
2)设置Teleport Area 和Teleport Pointbug
要建一个teleport area,就在场景中建一个平面,为这个平面添加脚本组件Teleport Area. 而Teleport Point直接拖到场景中就能够进行跳转。方法
3)使用Teleport Point实现场景的跳转。脚本
也能够设置这个teleport point的属性Teleport Type为Switch To New Scene,并在Switch To Scene属性面板上填上要跳转场景的完整路径。这里还须要将要跳转的场景build在一块儿File -> Build Settings -> Scenes In Build,把相应的场景拖进去。还须要在Teleport Point脚本中添加一句代码:移动
Using UnityEngine.SceneManagement;
public void TeleportToScene()
{
if ( !string.IsNullOrEmpty( switchToScene ) )
{
Debug.Log( "TeleportPoint: Hook up your level loading logic to switch to new scene: " + switchToScene );
SceneManager.LoadScene(switchToScene);//添加的代码
}
else
{
Debug.LogError( "TeleportPoint: Invalid scene name to switch to: " + switchToScene );
}
}
这样就实现了场景的跳转。
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