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VRTK实现瞬移, 多场景复制
时间 2021-01-04
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unity
VR/AR/MR/XR
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VRTK瞬移的基本操作 009-Controller BezierPointer.unity a) 运行这个场景,找到自己需要的效果。 c)新建自己的场景,直接把009瞬移场景拖过来如下 把需要的三个全copy过来 上图这个可以把要参考的一个场景这样打开然后,复制有用的。 然后移除009场景(Remove Scene) F)控制器设置 Tracer Density表示瞬移的线的点的个数,Curs
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