使用VRTK在场景中实现传送 (四)

使用VRTK在场景中实现传送 (四) 回过神来发现还剩下一种传送方式没有记录,所以在这里说明一下最后一种传送方式: 区域定点传送 示例场景 044_CameraRig_RestrictedTeleportZones 这是一种经典的传送方式,在场景中几个位置预先设定好几个点,玩家只能在这些点之间来回传送。 实现方法 首先我们采用高度调整传送中的设置。但是我们需要对PlayerArea中的VRTK_P
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