Kinect场景跳转的坑

在开发初期,我自己做了两个场景,然后从一个场景跳转到另一个场景中,第一个场景中挂有KinectManger这个组件,场景跳转时,这个组件伴随着其依附的物体销毁 KinectManger组件中有如下代码: 还有一个问题 ,上图中划线部分(DontDestroyOnLoad)的存在,直接导致第一个场景跳转到第二个场景后出现两个KinectManager这个组件,因为第二个场景中也存在着一个Kinect
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