react hooks 实现原理

react hooks 实现

Hooks 解决了什么问题

React 的设计哲学中,简单的来讲能够用下面这条公式来表示:javascript

UI = f(data)
复制代码

等号的左边时 UI 表明的最终画出来的界面;等号的右边是一个函数,也就是咱们写的 React 相关的代码;data 就是数据,在 React 中,data 能够是 state 或者 props。
UI 就是把 data 做为参数传递给 f 运算出来的结果。这个公式的含义就是,若是要渲染界面,不要直接去操纵 DOM 元素,而是修改数据,由数据去驱动 React 来修改界面。
咱们开发者要作的,就是设计出合理的数据模型,让咱们的代码彻底根据数据来描述界面应该画成什么样子,而没必要纠结如何去操做浏览器中的 DOM 树结构。


整体的设计原则:java

  • 界面彻底由数据驱动
  • 一切皆组件
  • 使用 props 进行组件之间通信

与之带来的问题有哪些呢?node

  • 组件之间数据交流耦合度太高,许多组件之间须要共享的数据须要层层的传递;传统的解决方式呢!
    • 变量提高
    • 高阶函数透传
    • 引入第三方数据管理库,redux、mobx
    • 以上三种设计方式都是,都是将数据提高至父节点或者最高节点,而后数据层层传递
  • ClassComponet 生命周期的学习成本,以及强关联的代码逻辑因为生命周期钩子函数的执行过程,须要将代码进行强行拆分;常见的:
class SomeCompoent extends Component {
	
  componetDidMount() {
    const node = this.refs['myRef'];
    node.addEventListener('mouseDown', handlerMouseDown);
    node.addEventListener('mouseUp', handlerMouseUp)
  }
  
  ...
  
  componetWillunmount() {
    const node = this.refs['myRef'];
    node.removeEventListener('mouseDown', handlerMouseDown)
    node.removeEventListener('mouseUp', handlerMouseUp)
  }
}
复制代码

能够说 Hooks 的出现上面的问题都会迎刃而解。引入 《用 React Hooks 造轮子》react

Hooks API 类型

据官方声明,hooks 是彻底向后兼容的,class componet 不会被移除,做为开发者能够慢慢迁移到最新的 API。git

Hooks 主要分三种:github

  • State hooks  : 可让 function componet 使用 state
  • Effect hooks : 可让 function componet 使用生命周期和 side effect
  • Custom hooks: 根据 react 提供的 useState、useReducer、useEffect、useRef等自定义本身须要的 hooks

下面咱们来了解一下 Hooks。typescript

首先接触到的是 State hooks

useState 是咱们第一个接触到 React Hooks,其主要做用是让 Function Component 可使用 state,接受一个参数作为 state 的初始值,返回当前的 state 和 dispatch。redux

import { useState } from 'react';

function Example() {
  // Declare a new state variable, which we'll call "count"
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div>
  );
}
复制代码

其中 useState 能够屡次声明;segmentfault

function FunctionalComponent () {
  const [state1, setState1] = useState(1)
  const [state2, setState2] = useState(2)
  const [state3, setState3] = useState(3)
  
  return <div>{state1}{...}</div>
}
复制代码

与之对应的 hooks 还有 useReducer,若是是一个状态对应不一样类型更新处理,则可使用 useReducer。数组

其次接触到的是 Effect hooks

useEffect 的使用是让 Function Componet 组件具有 life-cycles 声明周期函数;好比 componetDidMount、componetDidUpdate、shouldCompoentUpdate 以及 componetWiillunmount 都集中在这一个函数中执行,叫 useEffect。这个函数有点相似 Redux 的 subscribe,会在每次 props、state 触发 render 以后执行。(在组件第一次 render和每次 update 后触发)。


为何叫 useEffect 呢?官方的解释:由于咱们一般在生命周期内作不少操做都会产生一些 side-effect (反作用) 的操做,好比更新 DOM,fetch 数据等。

useEffect 是使用:

import React, { useState, useEffect } from 'react';

function useMousemove() {
	const [client, setClient] = useState({x: 0, y: 0});
  
  useEffect(() => {
   
    const handlerMouseCallback = (e) => {
    	setClient({
      	x: e.clientX,
        y: e.clientY
      })
    };
    // 在组件首次 render 以后, 既在 didMount 时调用
  	document.addEventListener('mousemove', handlerMouseCallback, false);
    
    return () => {
      // 在组件卸载以后执行
    	document.removeEventListener('mousemove', handlerMouseCallback, false);
    }
  })
  
  return client;
}

复制代码

其中 useEffect 只是在组件首次 render 以后即 didMount 以后调用的,以及在组件卸载之时即 unmount 以后调用,若是须要在 DOM 更新以后同步执行,可使用 useLayoutEffect。

最后接触到的是 custom hooks

根据官方提供的 useXXX API 结合本身的业务场景,可使用自定义开发须要的 custom hooks,从而抽离业务开发数据,按需引入;实现业务数据与视图数据的充分解耦。

Hooks 实现方式

在上面的基础以后,对于 hooks 的使用应该有了基本的了解,下面咱们结合 hooks 源码对于 hooks 如何能保存无状态组件的原理进行剥离。

Hooks 源码在 Reactreact-reconclier** 中的 ReactFiberHooks.js ,代码有 600 行,理解起来也是很方便的,源码地址:点这里

Hooks 的基本类型:

type Hooks = {
	memoizedState: any, // 指向当前渲染节点 Fiber
  baseState: any, // 初始化 initialState, 已经每次 dispatch 以后 newState
  baseUpdate: Update<any> | null,// 当前须要更新的 Update ,每次更新完以后,会赋值上一个 update,方便 react 在渲染错误的边缘,数据回溯
  queue: UpdateQueue<any> | null,// UpdateQueue 经过
  next: Hook | null, // link 到下一个 hooks,经过 next 串联每一 hooks
}
 
type Effect = {
  tag: HookEffectTag, // effectTag 标记当前 hook 做用在 life-cycles 的哪个阶段
  create: () => mixed, // 初始化 callback
  destroy: (() => mixed) | null, // 卸载 callback deps: Array<mixed> | null, next: Effect, // 同上 }; 复制代码

React Hooks 全局维护了一个 workInProgressHook  变量,每一次调取 Hooks API 都会首先调取 createWorkInProgressHooks  函数。

function createWorkInProgressHook() {
  if (workInProgressHook === null) {
    // This is the first hook in the list
    if (firstWorkInProgressHook === null) {
      currentHook = firstCurrentHook;
      if (currentHook === null) {
        // This is a newly mounted hook
        workInProgressHook = createHook();
      } else {
        // Clone the current hook.
        workInProgressHook = cloneHook(currentHook);
      }
      firstWorkInProgressHook = workInProgressHook;
    } else {
      // There's already a work-in-progress. Reuse it.
      currentHook = firstCurrentHook;
      workInProgressHook = firstWorkInProgressHook;
    }
  } else {
    if (workInProgressHook.next === null) {
      let hook;
      if (currentHook === null) {
        // This is a newly mounted hook
        hook = createHook();
      } else {
        currentHook = currentHook.next;
        if (currentHook === null) {
          // This is a newly mounted hook
          hook = createHook();
        } else {
          // Clone the current hook.
          hook = cloneHook(currentHook);
        }
      }
      // Append to the end of the list
      workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;
    } else {
      // There's already a work-in-progress. Reuse it.
      workInProgressHook = workInProgressHook.next;
      currentHook = currentHook !== null ? currentHook.next : null;
    }
  }
  return workInProgressHook;
}

复制代码

假设咱们须要执行如下 hooks 代码:

function FunctionComponet() {
	
  const [ state0, setState0 ] = useState(0);
  const [ state1, setState1 ] = useState(1);
  useEffect(() => {
  	document.addEventListener('mousemove', handlerMouseMove, false);
    ...
    ...
    ...
    return () => {
      ...
      ...
      ...
    	document.removeEventListener('mousemove', handlerMouseMove, false);
    }
  })
  
  const [ satte3, setState3 ] = useState(3);
  return [state0, state1, state3];
}
复制代码

image.png

当咱们了解 React Hooks 的简单原理,获得 Hooks 的串联不是一个数组,可是是一个链式的数据结构,从根节点 workInProgressHook 向下经过 next 进行串联。这也就是为何 Hooks 不能嵌套使用,不能在条件判断中使用,不能在循环中使用。不然会破坏链式结构。

问题一:useState dispatch 函数如何与其使用的 Function Component 进行绑定

下面咱们先看一段代码:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

const useWindowSize = () => {
	let [size, setSize] = useState([window.innerWidth, window.innerHeight])
	useEffect(() => {
		let handleWindowResize = event => {
			setSize([window.innerWidth, window.innerHeight])
		}
		window.addEventListener('resize', handleWindowResize)
		return () => window.removeEventListener('resize', handleWindowResize)
	}, [])
	return size
}


const App = () => {
	const [ innerWidth, innerHeight ] = useWindowSize();
  return (
    <ul> <li>innerWidth: {innerWidth}</li> <li>innerHeight: {innerHeight}</li> </ul>
  )
}

ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))

复制代码

useState 的做用是让 Function Component 具有 State 的能力,可是对于开发者来说,只要在 Function Component 中引入了 hooks 函数,dispatch 以后就可以做用就能准确的做用在当前的组件上,不经意会有此疑问,带着这个疑问,阅读一下源码。

function useState(initialState){ return useReducer( basicStateReducer, // useReducer has a special case to support lazy useState initializers (initialState: any), ); } function useReducer(reducer, initialState, initialAction) {
  // 解析当前正在 rendering 的 Fiber
	let fiber = (currentlyRenderingFiber = resolveCurrentlyRenderingFiber());
  workInProgressHook = createWorkInProgressHook();
  // 此处省略部分源码
  ...
  ...
  ...
  // dispathAction 会绑定当前真在渲染的 Fiber, 重点在 dispatchAction 中
  const dispatch = dispatchAction.bind(null, currentlyRenderingFiber,queue,)
  return [workInProgressHook.memoizedState, dispatch];
}

function dispatchAction(fiber, queue, action) {
	const alternate = fiber.alternate;
  const update: Update<S, A> = {
    expirationTime,
    action,
    eagerReducer: null,
    eagerState: null,
    next: null,
  };
  ......
  ......
  ......
  scheduleWork(fiber, expirationTime);
}

复制代码
相关文章
相关标签/搜索