三篇长文,4W余字,带你解锁 webpack
,但愿读完这三篇文章,你可以对 webpack
的各项配置有一个更为清晰的认识。javascript
webpack
是一个现代 JavaScript
应用程序的静态模块打包器,当 webpack
处理应用程序时,会递归构建一个依赖关系图,其中包含应用程序须要的每一个模块,而后将这些模块打包成一个或多个 bundle
。css
新建一个文件夹,如: webpack-first
(固然,你可使用任意一个你喜欢的项目名)。推荐你们参考本文一步一步进行配置,不要老是在网上找什么最佳配置,你掌握了webpack
以后,根据本身的需求配置出来的,就是最佳配置。html
本篇文章对应的项目地址(编写本文时使用): https://github.com/YvetteLau/... 前端
使用 npm init -y
进行初始化(也可使用 yarn
)。java
要使用 webpack
,那么必然须要安装 webpack
、webpack-cli
:node
npm install webpack webpack-cli -D
鉴于前端技术变动迅速,祭出本篇文章基于 webpack
的版本号:react
├── webpack@4.41.5 └── webpack-cli@3.3.10
从 wepack V4.0.0
开始, webpack
是开箱即用的,在不引入任何配置文件的状况下就可使用。webpack
新建 src/index.js
文件,咱们在文件中随便写点什么:git
//index.js class Animal { constructor(name) { this.name = name; } getName() { return this.name; } } const dog = new Animal('dog');
使用 npx webpack --mode=development
进行构建,默认是 production
模式,咱们为了更清楚得查看打包后的代码,使用 development
模式。github
能够看到项目下多了个 dist
目录,里面有一个打包出来的文件 main.js
。
webpack
有默认的配置,如默认的入口文件是 ./src
,默认打包到dist/main.js
。更多的默认配置能够查看: node_modules/webpack/lib/WebpackOptionsDefaulter.js
。
查看 dist/main.js
文件,能够看到,src/index.js
并无被转义为低版本的代码,这显然不是咱们想要的。
{ "./src/index.js": (function (module, exports) { eval("class Animal {\n constructor(name) {\n this.name = name;\n }\n getName() {\n return this.name;\n }\n}\n\nconst dog = new Animal('dog');\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?"); }) }
前面咱们说了 webpack
的四个核心概念,其中之一就是 loader
,loader
用于对源代码进行转换,这正是咱们如今所须要的。
将JS代码向低版本转换,咱们须要使用 babel-loader
。
首先安装一下 babel-loader
npm install babel-loader -D
此外,咱们还须要配置 babel
,为此咱们安装一下如下依赖:
npm install @babel/core @babel/preset-env @babel/plugin-transform-runtime -D npm install @babel/runtime @babel/runtime-corejs3
对babel7配置不熟悉的小伙伴,能够阅读一下这篇文章: 不可错过的 Babel7 知识
新建 webpack.config.js
,以下:
//webpack.config.js module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.jsx?$/, use: ['babel-loader'], exclude: /node_modules/ //排除 node_modules 目录 } ] } }
建议给 loader
指定 include
或是 exclude
,指定其中一个便可,由于 node_modules
目录一般不须要咱们去编译,排除后,有效提高编译效率。
这里,咱们能够在 .babelrc
中编写 babel
的配置,也能够在 webpack.config.js
中进行配置。
配置以下:
{ "presets": ["@babel/preset-env"], "plugins": [ [ "@babel/plugin-transform-runtime", { "corejs": 3 } ] ] }
如今,咱们从新执行 npx webpack --mode=development
,查看 dist/main.js
,会发现已经被编译成了低版本的JS代码。
//webpack.config.js module.exports = { // mode: 'development', module: { rules: [ { test: /\.jsx?$/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ["@babel/preset-env"], plugins: [ [ "@babel/plugin-transform-runtime", { "corejs": 3 } ] ] } }, exclude: /node_modules/ } ] } }
这里有几点须要说明:
loader
须要配置在 module.rules
中,rules
是一个数组。loader
的格式为:{ test: /\.jsx?$/,//匹配规则 use: 'babel-loader' }
或者也能够像下面这样:
//适用于只有一个 loader 的状况 { test: /\.jsx?$/, loader: 'babel-loader', options: { //... } }
test
字段是匹配规则,针对符合规则的文件进行处理。
use
字段有几种写法
use: 'babel-loader'
use
字段能够是一个数组,例如处理CSS文件是,use: ['style-loader', 'css-loader']
use
数组的每一项既能够是字符串也能够是一个对象,当咱们须要在webpack
的配置文件中对 loader
进行配置,就须要将其编写为一个对象,而且在此对象的 options
字段中进行配置,如:rules: [ { test: /\.jsx?$/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ["@babel/preset-env"] } }, exclude: /node_modules/ } ]
上面咱们说了如何将JS的代码编译成向下兼容的代码,固然你能够还须要一些其它的 babel
的插件和预设,例如 @babel/preset-react
,@babel/plugin-proposal-optional-chaining
等,不过,babel
的配置并不是本文的重点,咱们继续往下。
不要说细心的小伙伴了,即便是粗心的小伙伴确定也发现了,咱们在使用 webpack
进行打包的时候,一直运行的都是 npx webpack --mode=development
是否能够将 mode
配置在 webpack.config.js
中呢?显然是能够的。
将 mode
增长到 webpack.config.js
中:
module.exports = { //.... mode: "development", module: { //... } }
mode
配置项,告知 webpack
使用相应模式的内置优化。
mode
配置项,支持如下两个配置:
development
:将 process.env.NODE_ENV
的值设置为 development
,启用 NamedChunksPlugin
和 NamedModulesPlugin
production
:将 process.env.NODE_ENV
的值设置为 production
,启用 FlagDependencyUsagePlugin
, FlagIncludedChunksPlugin
, ModuleConcatenationPlugin
, NoEmitOnErrorsPlugin
, OccurrenceOrderPlugin
, SideEffectsFlagPlugin
和 UglifyJsPlugin
如今,咱们之间使用 npx webpack
进行编译便可。
搞了这么久,还不能在浏览器中查看页面,这显然不能忍!
查看页面,不免就须要 html
文件,有小伙伴可能知道,有时咱们会指定打包文件中带有 hash
,那么每次生成的 js
文件名会有所不一样,总不能让咱们每次都人工去修改 html
,这样不是显得咱们很蠢嘛~
咱们可使用 html-webpack-plugin
插件来帮助咱们完成这些事情。
首先,安装一下插件:
npm install html-webpack-plugin -D
新建 public
目录,并在其中新建一个 index.html
文件( 文件内容使用 html:5
快捷生成便可)
修改 webpack.config.js
文件。
//首先引入插件 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { //... plugins: [ //数组 放着全部的webpack插件 new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html', filename: 'index.html', //打包后的文件名 minify: { removeAttributeQuotes: false, //是否删除属性的双引号 collapseWhitespace: false, //是否折叠空白 }, // hash: true //是否加上hash,默认是 false }) ] }
此时执行 npx webpack
,能够看到 dist
目录下新增了 index.html
文件,而且其中自动插入了 <script>
脚本,引入的是咱们打包以后的 js 文件。
这里要多说一点点东西,HtmlWebpackPlugin
还为咱们提供了一个 config
的配置,这个配置能够说是很是有用了。
有时候,咱们的脚手架不只仅给本身使用,也许还提供给其它业务使用,html
文件的可配置性可能很重要,好比:你公司有专门的部门提供M页的公共头部/公共尾部,埋点jssdk以及分享的jssdk等等,可是不是每一个业务都须要这些内容。
一个功能可能对应多个 js
或者是 css
文件,若是每次都是业务自行修改 public/index.html
文件,也挺麻烦的。首先他们得搞清楚每一个功能须要引入的文件,而后才能对 index.html
进行修改。
此时咱们能够增长一个配置文件,业务经过设置 true
或 false
来选出本身须要的功能,咱们再根据配置文件的内容,为每一个业务生成相应的 html
文件,岂不是美美的。
Let's Go!
首先,咱们在 public
目录下新增一个 config.js
( 文件名你喜欢叫什么就叫什么 ),将其内容设置为:
//public/config.js 除了如下的配置以外,这里面还能够有许多其余配置,例如,pulicPath 的路径等等 module.exports = { dev: { template: { title: '你好', header: false, footer: false } }, build: { template: { title: '你好才怪', header: true, footer: false } } }
如今,咱们修改下咱们的 webpack.config.js
:
//webpack.config.js const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'; const config = require('./public/config')[isDev ? 'dev' : 'build']; modue.exports = { //... mode: isDev ? 'development' : 'production' plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html', filename: 'index.html', //打包后的文件名 config: config.template }) ] }
相应的,咱们须要修改下咱们的 public/index.html
文件(嵌入的js和css并不存在,仅做为示意):
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <% if(htmlWebpackPlugin.options.config.header) { %> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="//common/css/header.css"> <% } %> <title><%= (htmlWebpackPlugin.options.config.title) %></title> </head> <body> </body> <% if(htmlWebpackPlugin.options.config.header) { %> <script src="//common/header.min.js" type="text/javascript"></script> <% } %> </html>
process.env
中默认并无 NODE_ENV
,这里配置下咱们的 package.json
的 scripts
.
为了兼容Windows和Mac,咱们先安装一下 cross-env
:
npm install cross-env -D
{ "scripts": { "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack", "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack" } }
而后咱们运行 npm run dev
和 运行 npm run build
,对比下 dist/index.html
,能够看到 npm run build
,生成的 index.html
文件中引入了对应的 css
和 js
。而且对应的 title
内容也不同。
你说这里是否是非得是用 NODE_ENV
去判断?固然不是咯,你写 aaa=1
,aaa=2
都行(固然啦,webpack.config.js
和 scripts
都须要进行相应修改),可是可能会被后面接手的人打死。
说了这么多,到如今还没能在浏览器中实时查看效果,是否是已经有点捉急了,先看一下如何实时查看效果吧,否则都不知道本身配得对不对。
话很少说,先装依赖:
npm install webpack-dev-server -D
修改下我们的 package.json
文件的 scripts
:
"scripts": { "dev": "NODE_ENV=development webpack-dev-server", "build": "NODE_ENV=production webpack" },
在控制台执行 npm run dev
,启动正常,页面上啥也没有,修改下咱们的JS代码,往页面中增长点内容,正常刷新(也就是说不须要进行任何配置就可使用了)。
Excuse me。怪我平时不认真咯,每次都乖乖的配个 contentBase
,原来根本不须要配,带着疑问,我又去搜寻了一番。
原来在配置了 html-webpack-plugin
的状况下, contentBase
不会起任何做用,也就是说我之前都是白配了,这是一个悲伤的故事。
不过呢,咱们仍是能够在 webpack.config.js
中进行 webpack-dev-server
的其它配置,例如指定端口号,设置浏览器控制台消息,是否压缩等等:
//webpack.config.js module.exports = { //... devServer: { port: '3000', //默认是8080 quiet: false, //默认不启用 inline: true, //默认开启 inline 模式,若是设置为false,开启 iframe 模式 stats: "errors-only", //终端仅打印 error overlay: "false", //默认不启用 clientLogLevel: "silent", //日志等级 compress: true //是否启用 gzip 压缩 } }
quiet
后,除了初始启动信息以外的任何内容都不会被打印到控制台。这也意味着来自 webpack
的错误或警告在控制台不可见 ———— 我是不会开启这个的,看不到错误日志,还搞个锤子stats
: "errors-only" , 终端中仅打印出 error
,注意当启用了 quiet
或者是 noInfo
时,此属性不起做用。 ————— 这个属性我的以为颇有用,尤为是咱们启用了 eslint
或者使用 TS
进行开发的时候,太多的编译信息在终端中,会干扰到咱们。overlay
后,当编译出错时,会在浏览器窗口全屏输出错误,默认是关闭的。clientLogLevel
: 当使用内联模式时,在浏览器的控制台将显示消息,如:在从新加载以前,在一个错误以前,或者模块热替换启用时。若是你不喜欢看这些信息,能够将其设置为 silent
(none
即将被移除)。本篇文章不是为了细说 webpack-dev-server
的配置,因此这里就很少说了。关于 webpack-dev-server
更多的配置能够点击查看。
细心的小伙伴可能发现了一个小问题,咱们在src/index.js
中增长一句 console.log('aaa')
:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } getName() { return this.name; } } const dog = new Animal('dog'); console.log('aaa');
而后经过 npm run dev
查看效果,会发现:
这显然不是咱们源码中对应的行号,点进去的话,会发现代码是被编译后的,我当前的代码很是简单,还能看出来,项目代码复杂后,“亲妈”看编译后都费劲,这不利于咱们开发调试,不是咱们想要的,咱们确定仍是但愿可以直接对应到源码的。
devtool
中的一些设置,能够帮助咱们将编译后的代码映射回原始源代码。不一样的值会明显影响到构建和从新构建的速度。
对我而言,可以定位到源码的行便可,所以,综合构建速度,在开发模式下,我设置的 devtool
的值是 cheap-module-eval-source-map
。
//webpack.config.js module.exports = { devtool: 'cheap-module-eval-source-map' //开发环境下使用 }
生产环境可使用 none
或者是 source-map
,使用 source-map
最终会单独打包出一个 .map
文件,咱们能够根据报错信息和此 map
文件,进行错误解析,定位到源代码。
source-map
和 hidden-source-map
都会打包生成单独的 .map
文件,区别在于,source-map
会在打包出的js文件中增长一个引用注释,以便开发工具知道在哪里能够找到它。hidden-source-map
则不会在打包的js中增长引用注释。
可是咱们通常不会直接将 .map
文件部署到CDN,由于会直接映射到源码,更但愿将.map
文件传到错误解析系统,而后根据上报的错误信息,直接解析到出错的源码位置。
不过报错信息中只有行号,而没有列号。若是有行列号,那么能够经过sourcemap
来解析出错位置。只有行号,根本没法解析,不知道你们的生产环境是如何作的?怎么上报错误信息至错误解析系统进行解析。若有好的方案,请赐教。
还能够设置其余的devtool值,你可使用不一样的值,构建对比差别。
如今咱们已经说了 html
、js
了,而且也能够在浏览器中实时看到效果了,如今就不得不说页面开发三巨头之一的 css
。
webpack
不能直接处理 css
,须要借助 loader
。若是是 .css
,咱们须要的 loader
一般有: style-loader
、css-loader
,考虑到兼容性问题,还须要 postcss-loader
,而若是是 less
或者是 sass
的话,还须要 less-loader
和 sass-loader
,这里配置一下 less
和 css
文件(sass
的话,使用 sass-loader
便可):
先安装一下须要使用的依赖:
npm install style-loader less-loader css-loader postcss-loader autoprefixer less -D
//webpack.config.js module.exports = { //... module: { rules: [ { test: /\.(le|c)ss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', { loader: 'postcss-loader', options: { plugins: function () { return [ require('autoprefixer')({ "overrideBrowserslist": [ ">0.25%", "not dead" ] }) ] } } }, 'less-loader'], exclude: /node_modules/ } ] } }
测试一下,新建一个 less
文件,src/index.less
:
//src/index.less @color: red; body{ background: @color; transition: all 2s; }
再在入口文件中引入此 less
:
//src/index.js import './index.less';
咱们修改了配置文件,从新启动一下服务: npm run dev
。能够看到页面的背景色变成了红色。
OK,咱们简单说一下上面的配置:
style-loader
动态建立 style
标签,将 css
插入到 head
中.css-loader
负责处理 @import
等语句。postcss-loader
和 autoprefixer
,自动生成浏览器兼容性前缀 —— 2020了,应该没人去本身徒手去写浏览器前缀了吧less-loader
负责处理编译 .less
文件,将其转为 css
这里,咱们之间在 webpack.config.js
写了 autoprefixer
须要兼容的浏览器,仅是为了方便展现。推荐你们在根目录下建立 .browserslistrc
,将对应的规则写在此文件中,除了 autoprefixer
使用外,@babel/preset-env
、stylelint
、eslint-plugin-conmpat
等均可以共用。
注意:
loader
的执行顺序是从右向左执行的,也就是后面的 loader
先执行,上面 loader
的执行顺序为: less-loader
---> postcss-loader
---> css-loader
---> style-loader
固然,loader
其实还有一个参数,能够修改优先级,enforce
参数,其值能够为: pre
(优先执行) 或 post
(滞后执行)。
如今,咱们已经能够处理 .less
文件啦,.css
文件只须要修改匹配规则,删除 less-loader
便可。
如今的一切看起来都很完美,可是假设咱们的文件中使用了本地的图片,例如:
body{ backgroud: url('../images/thor.png'); }
你就会发现,报错啦啦啦,那么咱们要怎么处理图片或是本地的一些其它资源文件呢。不用想,确定又须要 loader
出马了。
咱们可使用 url-loader
或者 file-loader
来处理本地的资源文件。url-loader
和 file-loader
的功能相似,可是 url-loader
能够指定在文件大小小于指定的限制时,返回 DataURL
,所以,我的会优先选择使用 url-loader
。
首先安装依赖:
npm install url-loader -D
安装 url-loader
的时候,控制台会提示你,还须要安装下 file-loader
,听人家的话安装下就行(新版 npm
不会自动安装 peerDependencies
):
npm install file-loader -D
在 webpack.config.js
中进行配置:
//webpack.config.js module.exports = { //... modules: { rules: [ { test: /\.(png|jpg|gif|jpeg|webp|svg|eot|ttf|woff|woff2)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 10240, //10K esModule: false } } ], exclude: /node_modules/ } ] } }
此处设置 limit
的值大小为 10240,即资源大小小于 10K
时,将资源转换为 base64
,超过 10K,将图片拷贝到 dist
目录。esModule
设置为 false
,不然,<img src={require('XXX.jpg')} />
会出现 <img src=[Module Object] />
将资源转换为 base64
能够减小网络请求次数,可是 base64
数据较大,若是太多的资源是 base64
,会致使加载变慢,所以设置 limit
值时,须要两者兼顾。
默认状况下,生成的文件的文件名就是文件内容的 MD5
哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名,例如我上面的图片(thor.jpeg)对应的文件名以下:
固然,你也能够经过 options
参数进行修改。
//.... use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 10240, //10K esModule: false, name: '[name]_[hash:6].[ext]' } } ]
从新编译,在浏览器中审查元素,能够看到图片名变成了: thor_a5f7c0.jpeg
。
当本地资源较多时,咱们有时会但愿它们能打包在一个文件夹下,这也很简单,咱们只须要在 url-loader
的 options
中指定 outpath
,如: outputPath: 'assets'
,构建出的目录以下:
更多的 url-loader
配置能够查看
到了这里,有点岁月静好的感受了。
不过还没完,若是你在 public/index.html
文件中,使用本地的图片,例如,咱们修改一下 public/index.html
:
<img src="./a.jpg" />
重启本地服务,虽然,控制台不会报错,可是你会发现,浏览器中根本加载不出这张图片,Why?由于构建以后,经过相对路径压根找不着这张图片呀。
How?怎么解决呢?
安装 html-withimg-loader
来解决咯。
npm install html-withimg-loader -D
修改 webpack.config.js
:
module.exports = { //... module: { rules: [ { test: /.html$/, use: 'html-withimg-loader' } ] } }
而后在咱们的 html
中引入一张文件测试一下(图片地址本身写咯,这里只是示意):
<!-- index.html --> <img src="./thor.jpeg" />
重启本地服务,图片并没能加载,审查元素的话,会发现图片的地址显示的是 {"default":"assets/thor_a5f7c0.jpeg"}
。
我当前 file-loader
的版本是 5.0.2,5版本以后,须要增长 esModule
属性:
//webpack.config.js module.exports = { //... modules: { rules: [ { test: /\.(png|jpg|gif|jpeg|webp|svg|eot|ttf|woff|woff2)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 10240, //10K esModule: false } } ] } ] } }
再重启本地服务,就搞定啦。
话说使用 html-withimg-loader
处理图片以后,html
中就不能使用 vm
, ejs
的模板了,若是想继续在 html
中使用 <% if(htmlWebpackPlugin.options.config.header) { %>
这样的语法,可是呢,又但愿能使用本地图片,可不能够?鱼和熊掌都想要,虽然不少时候,能吃个鱼就不错了,可是这里是能够的哦,像下面这样编写图片的地址就能够啦。
<!-- index.html --> <img src="<%= require('./thor.jpeg') %>" />
图片加载OK啦,而且 <% %>
语法也能够正常使用,吼吼吼~~~
虽然,webpack
的默认配置很好用,可是有的时候,咱们会有一些其它须要啦,例如,咱们不止一个入口文件,这时候,该怎么办呢?
入口的字段为: entry
//webpack.config.js module.exports = { entry: './src/index.js' //webpack的默认配置 }
entry
的值能够是一个字符串,一个数组或是一个对象。
字符串的状况无需多说,就是以对应的文件为入口。
为数组时,表示有“多个主入口”,想要多个依赖文件一块儿注入时,会这样配置。例如:
entry: [ './src/polyfills.js', './src/index.js' ]
polyfills.js
文件中可能只是简单的引入了一些 polyfill
,例如 babel-polyfill
,whatwg-fetch
等,须要在最前面被引入(我在 webpack2 时这样配置过)。
那何时是对象呢?不要捉急,后面将多页配置的时候,会说到。
配置 output
选项能够控制 webpack
如何输出编译文件。
const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist'), //必须是绝对路径 filename: 'bundle.js', publicPath: '/' //一般是CDN地址 } }
例如,你最终编译出来的代码部署在 CDN 上,资源的地址为: 'https://AAA/BBB/YourProject/XXX',那么能够将生产的 publicPath
配置为: //AAA/BBB/
。
编译时,能够不配置,或者配置为 /
。能够在咱们以前说起的 config.js
中指定 publicPath
(config.js
中区分了 dev
和 public
), 固然还能够区分不一样的环境指定配置文件来设置,或者是根据 isDev
字段来设置。
除此以外呢,考虑到CDN缓存的问题,咱们通常会给文件名加上 hash
.
//webpack.config.js module.exports = { output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist'), //必须是绝对路径 filename: 'bundle.[hash].js', publicPath: '/' //一般是CDN地址 } }
若是你以为 hash
串太长的话,还能够指定长度,例如 bundle.[hash:6].js
。使用 npm run build
打包看看吧。
问题出现啦,每次文件修改后,从新打包,致使 dist
目录下的文件愈来愈多。要是每次打包前,都先清空一下目录就好啦。可不能够作到呢?必须能够!
反正我是懒得手动去清理的,只要你足够懒,你老是会找到好办法的,懒人推进科技进步。这里,咱们须要插件: clean-webpack-plugin
安装依赖:
npm install clean-webpack-plugin -D
之前,clean-webpack-plugin
是默认导出的,如今不是,因此引用的时候,须要注意一下。另外,如今构造函数接受的参数是一个对象,可缺省。
//webpack.config.js const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin'); module.exports = { //... plugins: [ //不须要传参数喔,它能够找到 outputPath new CleanWebpackPlugin() ] }
如今你再修改文件,重现构建,生成的hash值和以前dist中的不同,可是由于每次 clean-webpack-plugin
都会帮咱们先清空一波 dist
目录,因此不会出现太多文件,傻傻分不清楚究竟哪一个是新生成文件的状况。
不过呢,有些时候,咱们并不但愿整个 dist
目录都被清空,好比,咱们不但愿,每次打包的时候,都删除 dll
目录,以及 dll
目录下的文件或子目录,该怎么办呢?
clean-webpack-plugin
为咱们提供了参数 cleanOnceBeforeBuildPatterns
。
//webpack.config.js module.exports = { //... plugins: [ new CleanWebpackPlugin({ cleanOnceBeforeBuildPatterns:['**/*', '!dll', '!dll/**'] //不删除dll目录下的文件 }) ] }
此外,clean-webpack-plugin
还有一些其它的配置,不过我使用的很少,你们能够查看clean-webpack-plugin
至此,咱们算是完成了一个基础配置。可是这不够完美,或者说有些时候,咱们还会有一些其它的需求。下一篇关于webpack
配置的文章会介绍一些其它的状况。
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参考资料