JavaScript专题系列第五篇,讲解更加复杂的类型判断,好比 plainObject、空对象、类数组对象、Window对象、DOM 元素等node
在上篇《JavaScript专题之类型判断(上)》中,咱们抄袭 jQuery 写了一个 type 函数,能够检测出常见的数据类型,然而在开发中还有更加复杂的判断,好比 plainObject、空对象、Window 对象等,这一篇就让咱们接着抄袭 jQuery 去看一下这些类型的判断。git
plainObject 来自于 jQuery,能够翻译成纯粹的对象,所谓"纯粹的对象",就是该对象是经过 "{}" 或 "new Object" 建立的,该对象含有零个或者多个键值对。github
之因此要判断是否是 plainObject,是为了跟其余的 JavaScript对象如 null,数组,宿主对象(documents)等做区分,由于这些用 typeof 都会返回object。数组
jQuery提供了 isPlainObject 方法进行判断,先让咱们看看使用的效果:性能优化
function Person(name) {
this.name = name;
}
console.log($.isPlainObject({})) // true
console.log($.isPlainObject(new Object)) // true
console.log($.isPlainObject(Object.create(null))); // true
console.log($.isPlainObject(Object.assign({a: 1}, {b: 2}))); // true
console.log($.isPlainObject(new Person('yayu'))); // false
console.log($.isPlainObject(Object.create({}))); // false复制代码
由此咱们能够看到,除了 {} 和 new Object 建立的以外,jQuery 认为一个没有原型的对象也是一个纯粹的对象。函数
实际上随着 jQuery 版本的提高,isPlainObject 的实现也在变化,咱们今天讲的是 3.0 版本下的 isPlainObject,咱们直接看源码:性能
// 上节中写 type 函数时,用来存放 toString 映射结果的对象
var class2type = {};
// 至关于 Object.prototype.toString
var toString = class2type.toString;
// 至关于 Object.prototype.hasOwnProperty
var hasOwn = class2type.hasOwnProperty;
function isPlainObject(obj) {
var proto, Ctor;
// 排除掉明显不是obj的以及一些宿主对象如Window
if (!obj || toString.call(obj) !== "[object Object]") {
return false;
}
/** * getPrototypeOf es5 方法,获取 obj 的原型 * 以 new Object 建立的对象为例的话 * obj.__proto__ === Object.prototype */
proto = Object.getPrototypeOf(obj);
// 没有原型的对象是纯粹的,Object.create(null) 就在这里返回 true
if (!proto) {
return true;
}
/** * 如下判断经过 new Object 方式建立的对象 * 判断 proto 是否有 constructor 属性,若是有就让 Ctor 的值为 proto.constructor * 若是是 Object 函数建立的对象,Ctor 在这里就等于 Object 构造函数 */
Ctor = hasOwn.call(proto, "constructor") && proto.constructor;
// 在这里判断 Ctor 构造函数是否是 Object 构造函数,用于区分自定义构造函数和 Object 构造函数
return typeof Ctor === "function" && hasOwn.toString.call(Ctor) === hasOwn.toString.call(Object);
}复制代码
注意:咱们判断 Ctor 构造函数是否是 Object 构造函数,用的是 hasOwn.toString.call(Ctor),这个方法可不是 Object.prototype.toString,不信咱们在函数里加上下面这两句话:优化
console.log(hasOwn.toString.call(Ctor)); // function Object() { [native code] }
console.log(Object.prototype.toString.call(Ctor)); // [object Function]复制代码
发现返回的值并不同,这是由于 hasOwn.toString 调用的实际上是 Function.prototype.toString,毕竟 hasOwnProperty 但是一个函数!ui
并且 Function 对象覆盖了从 Object 继承来的 Object.prototype.toString 方法。函数的 toString 方法会返回一个表示函数源代码的字符串。具体来讲,包括 function关键字,形参列表,大括号,以及函数体中的内容。this
jQuery提供了 isEmptyObject 方法来判断是不是空对象,代码简单,咱们直接看源码:
function isEmptyObject( obj ) {
var name;
for ( name in obj ) {
return false;
}
return true;
}复制代码
其实所谓的 isEmptyObject 就是判断是否有属性,for 循环一旦执行,就说明有属性,有属性就会返回 false。
可是根据这个源码咱们能够看出isEmptyObject实际上判断的并不只仅是空对象。
举个栗子:
console.log(isEmptyObject({})); // true
console.log(isEmptyObject([])); // true
console.log(isEmptyObject(null)); // true
console.log(isEmptyObject(undefined)); // true
console.log(isEmptyObject(1)); // true
console.log(isEmptyObject('')); // true
console.log(isEmptyObject(true)); // true复制代码
以上都会返回 true。
可是既然 jQuery 是这样写,多是由于考虑到实际开发中 isEmptyObject 用来判断 {} 和 {a: 1} 是足够的吧。若是真的是只判断 {},彻底能够结合上篇写的 type 函数筛选掉不适合的状况。
Window 对象做为客户端 JavaScript 的全局对象,它有一个 window 属性指向自身,这点在《JavaScript深刻之变量对象》中讲到过。咱们能够利用这个特性判断是不是 Window 对象。
function isWindow( obj ) {
return obj != null && obj === obj.window;
}复制代码
isArrayLike,看名字可能会让咱们以为这是判断类数组对象的,其实不只仅是这样,jQuery 实现的 isArrayLike,数组和类数组都会返回 true。
由于源码比较简单,咱们直接看源码:
function isArrayLike(obj) {
// obj 必须有 length属性
var length = !!obj && "length" in obj && obj.length;
var typeRes = type(obj);
// 排除掉函数和 Window 对象
if (typeRes === "function" || isWindow(obj)) {
return false;
}
return typeRes === "array" || length === 0 ||
typeof length === "number" && length > 0 && (length - 1) in obj;
}复制代码
重点分析 return 这一行,使用了或语句,只要一个为 true,结果就返回 true。
因此若是 isArrayLike 返回true,至少要知足三个条件之一:
第一个就不说了,看第二个,为何长度为 0 就能够直接判断为 true 呢?
那咱们写个对象:
var obj = {a: 1, b: 2, length: 0}复制代码
isArrayLike 函数就会返回 true,那这个合理吗?
回答合不合理以前,咱们先看一个例子:
function a(){
console.log(isArrayLike(arguments))
}
a();复制代码
若是咱们去掉length === 0 这个判断,就会打印 false,然而咱们都知道 arguments 是一个类数组对象,这里是应该返回 true 的。
因此是否是为了放过空的 arguments 时也放过了一些存在争议的对象呢?
第三个条件:length 是数字,而且 length > 0 且最后一个元素存在。
为何仅仅要求最后一个元素存在呢?
让咱们先想下数组是否是能够这样写:
var arr = [,,3]复制代码
当咱们写一个对应的类数组对象就是:
var arrLike = {
2: 3,
length: 3
}复制代码
也就是说当咱们在数组中用逗号直接跳过的时候,咱们认为该元素是不存在的,类数组对象中也就不用写这个元素,可是最后一个元素是必定要写的,要否则 length 的长度就不会是最后一个元素的 key 值加 1。好比数组能够这样写
var arr = [1,,];
console.log(arr.length) // 2复制代码
可是类数组对象就只能写成:
var arrLike = {
0: 1,
length: 1
}复制代码
因此符合条件的类数组对象是必定存在最后一个元素的!
这就是知足 isArrayLike 的三个条件,其实除了 jQuery 以外,不少库都有对 isArrayLike 的实现,好比 underscore:
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
var isArrayLike = function(collection) {
var length = getLength(collection);
return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
};复制代码
isElement 判断是否是 DOM 元素。
isElement = function(obj) {
return !!(obj && obj.nodeType === 1);
};复制代码
这一篇咱们介绍了 jQuery 的 isPlainObject、isEmptyObject、isWindow、isArrayLike、以及 underscore 的 isElement 实现。咱们能够看到,即便是 jQuery 这样优秀的库,一些方法的实现也并非很是完美和严密的,可是最后为何这么作,其实也是一种权衡,权衡所失与所得,正如玉伯在《从 JavaScript 数组去重谈性能优化》中讲到:
全部这些点,都必须脚踏实地在具体应用场景下去分析、去选择,要让场景说话。
JavaScript专题系列目录地址:github.com/mqyqingfeng…。
JavaScript专题系列预计写二十篇左右,主要研究平常开发中一些功能点的实现,好比防抖、节流、去重、类型判断、拷贝、最值、扁平、柯里、递归、乱序、排序等,特色是研(chao)究(xi) underscore 和 jQuery 的实现方式。
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