golang sync包

sync

在golang 文档上,golang不但愿经过共享内存来进行进程间的协同操做,而是经过channel的方式来进行,固然,golang也提供了共享内存,锁等机制进行协同操做的包;golang

互斥锁: Mutex 和 RWMutex

var m *sync.RWMutex
m = new(sync.RWMutex)
   go m.RLock() 
      // read var
      m.Unlock()
   go m.Lock()
       // write var
      m.Unlock()

多个goroutine都须要作一个操做,可是这个操做只须要执行一次便可,这就须要Once并发

var once sync.Once
for i :=0; i<10; i++{
    go func(){
        once.Do(func_val)
    }
}

此时多个goroutine只执行一次;atom

WaitGroup 和Cond

一个goroutine等待其余多个goroutine执行完毕以后才能继续执行,则这种多协程等待问题须要用WaitGroup
go wp := new(sync.WaitGroup) wp.add(10) for i:=0; i<10; i++{ go func(){ fmt.Println("Done, i=", i) wp.Done() }() } wp.Wait()
sync.Cond用来控制某个条件下,goroutine进行等待时期,等待信号,而后继续运行:code

locker := new(sync.Mutex)
cond := sync.NewCond(locker)
done := false
​
cond.L.Lock()
go func(){
  time.Sleep(2e9)
  done = true
  cond.Signal()
}()
​
if (!done){
  cond.Wait()
}

//sync.BroadCast 用来通知唤醒全部等待的goroutine协程

var locker = new(sync.Mutex)
var cond = sync.NewCond(locker)
​
func test_function(i int){
    cond.L.Lock()
    cond.Wait()
    fmt.Println("input value:", i)
    cond.L.Unlock()  //须要释放lock
}
​
for i:=0; i<10; i++{
    go test_function(i)
}
cond.BroadCast()

使用channel来实现:【并发请求数据,获取最早返回的那个数据】

func Query(conns []Conn, query string) Result{
    ch := make(chan Result, 1)
    for _, c := range conns{
        go func(c){
            select {
            case ch <- c.DoQuery(query):
            default: //case <- timeout , 另开goroutine,进行time.Sleep(10 * time.Second),即超时
            }
        }(conns)
    }
    return <-ch
}

sync/atomic 库

sync/atomic库提供了原子 操做的支持,原子操做直接由底层CPU硬件支持;进程

type Value struct{
   Key string
   Value interface{}
}
​
type Noaway struct{
   Movice atomic.Value
   Total  atomic.Value
}
func NewNoaway()  *Noaway{
   n := new(Noaway)
   n.Movice.Store(&Value{Key: "moive", Val: "Wolf Warrior 2"})
   n.Total.Store("$20000")
   return n
}
​
func main(){
   n := newNoaway()
   val := n.Movies.Load().(*Value)
   total := n.Total.Load().(string)
}
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