UML-面向对象技术

【内容】 1.面向对象技术的基本概念 (1)对象(Object) 范畴广泛,例如:物理实体、概念实体、软件实体 对象描述一个事物,它具有:状态、行为、标识。 名称 含义 状态 静态信息 行为 动态信息,反映了一个对象将如何响应其他对象 标识 对象的名字 UML中对象的表示:对象名、:所属的类名、对象名:对象所属的类名 (2)类(Class) 类是对一组具有相同属性,行为,关系和语义的对象的描述。
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