UML 面向对象技术

面向对象技术 面向对象技术基本原则: 抽象 封装 模块性 层次性 类:属性 方法 对象的种类 对象是类的实例 类是创建对象的模板 属性:静态信息 操作: 接口: 多态:不同对象接受相同的消息而产生不同行为 组件:源程序 包: 子系统:提供一些接口 关系:四种大的关系 关联 :聚合 组合 依赖: 泛化:有三个子类 实现 面向对象技术的发展历史: 封装性 继承性:对象与对象之间的关系 多态性 面向对象
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