如下是关于HashCode的官方文档定义:html
hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优势,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。
hashCode 的常规协定是:
在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上屡次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另外一次执行,该整数无需保持一致。
若是根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每一个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
如下状况不 是必需的:若是根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法一定会生成不一样的整数结果。可是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不一样整数结果能够提升哈希表的性能。
实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不一样的对象返回不一样的整数。(这通常是经过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,可是 JavaTM 编程语言不须要这种实现技巧。)
当equals方法被重写时,一般有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具备相等的哈希码。
以上这段官方文档的定义,咱们能够抽出成如下几个关键点:java
一、hashCode是用来在散列存储结构中肯定对象的存储地址的,减小对equals(java.lang.Object) 方法的调用,提升查找效率;程序员
二、若是两个对象相同,就是equals(java.lang.Object) 方法的返回值为true,那么这两个对象的hashCode必定要相同;编程
三、两个对象的hashCode相同,并不必定表示两个对象就相同,也就是不必定equals(java.lang.Object) 方法的返回值为true。编程语言
四、若是对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽可能重写,而且产生hashCode使用的对象,必定要和equals方法中使用的一致,不然就会违反上面提到的第2点;post
补充:性能
hashCode值有时还会被用于计算底层存储位置的索引,如HashSet、HashMap的存储机制。详情见:Java基础知识总结之类的集合。url
参考出处:Java中hashCode的做用 spa