如下是关于HashCode的官方文档定义:java
hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优势,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。 hashCode 的常规协定是: 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上屡次调用hashCode方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另外一次执行,该整数无需保持一致。 若是根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的, 那么在两个对象中的每一个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。 如下状况不是必需的:若是根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调 用 hashCode 方法一定会生成不一样的整数结果。 可是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不一样整数结果能够提升哈希表的性能。 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不一样的对象返回不一样的整数。 (这通常是经过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,可是 JavaTM 编程语言不须要这种实现技巧。) 当equals方法被重写时,一般有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定, 该协定声明相等对象必须具备相等的哈希码。
以上这段官方文档的定义,咱们能够抽出成如下几个关键点:程序员
一、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中肯定对象的存储地址的;算法
二、若是两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode必定要相同;编程
三、若是对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽可能重写,而且产生hashCode使用的对象,必定要和equals方法中使用的一致,不然就会违反上面提到的第2点;数据结构
四、两个对象的hashCode相同,并不必定表示两个对象就相同,也就是不必定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只可以说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。编程语言
1.hashcode是用来查找的,若是你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有 例如内存中有这样的位置 0 1 2 3 4 5 6 7 而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,若是不用hashcode而任意存放,那么当查找时就 须要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。 但若是用hashcode那就会使效率提升不少。 咱们这个类中有个字段叫ID,那么咱们就定义咱们的hashcode为ID%8,而后把咱们的类存放在取得得余数那个位置。 好比咱们的ID为9,9除8的余数为1,那么咱们就把该类存在1这个位置,若是ID是13,求得的余数是5, 那么咱们就把该类放在5这个位置。这样,之后在查找该类时就能够经过ID除8求余数直接找到存放的位置了。 2.可是若是两个类有相同的hashcode怎么办那(咱们假设上面的类的ID不是惟一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1, 那么这是否是合法的,回答是:能够这样。那么如何判断呢?在这个时候就须要定义 equals了。 也就是说,咱们先经过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有不少类, 那么咱们就须要再经过 equals 来在这个桶里找到咱们要的类。 那么。重写了equals(),为何还要重写hashCode()呢? 想一想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不经过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊
两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不一样的hash code,这句话对不对?为何?性能