24点

  1、算法设计思路     实现24点游戏,在生成随机数时,从1-13随机取出数字计算得出24点,每个数只能使用一次,所以对4个数进行全排列共有4!=24种排列, 由于减法不符合交换律,除法不符合交换律,所以要根据括号的类型做不同的输出,需要3个四则运算符号:a*(b*(c+d)), (a*(b+c))*d, a*((b+c)*d) , ((a+b)*c)*d, (a+b)*(c+d) , 在进
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