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做者:林玮园前端
雷火游戏部 网站组linux
基本概念:框架
1、什么叫原型图?工具
用线条、图形描绘出产品/专题的框架,即为原型,也可称线框图。布局
原型图的输出可根据质量,大体分为低保真、中保真、高保真原型图。学习
编辑平常会根据专题的重要性、难易程度等,输出不一样等级的原型。如常规玩法专题/节日专题,可输出低保真原型;推广期重点FAB考虑输出中保真原型。大数据
2、什么叫原型规划?优化
一句话描述,原型规划就是“将抽象信息转化为具象信息的过程”。网站
不管是大型项目或小型专题,原型规划在其中起到了承上启下的做用。编辑经过前期采集营销需求、梳理产品/专题功能,综合考虑用户体验等因素,对产品/专题的各版块、信息层级、界面和功能进行合理的排序。
原型规划的目标为,将粗略规划进行细化,规划成为一份可落地执行的解决方案。
3、原型规划的做用是什么?
原型规划可辅助编辑、营销、设计、前端与后台,清晰明确产品/专题,共同沟通产品思路。
低/中保真原型在项目前期使用,相较设计稿性价比更高,节约沟通时间,提升需求修改工做效率。
正文:
首先根据工做经验的总结,说一下原型规划的几个基本原则吧。
一、画图工具
雷火网站组广泛采用Axure RP8.0作原型图。
Axure RP能够绘制出比较正式的产品原型,若是增长了色彩和交互动做(高保真),基本最终产品形态无异。同时最新的RP8版本包含了强大的各种功能icon库,甚至能够知足基本的APP中保真原型输出。
(新手上路:Axure教程 axure新手入门基础(1-11)http://www.woshipm.com/rp/39203.html)
二、画图原则
a) 原型框架层级分明
新手画原型通常会有两种作法,要么想到哪就画到哪,整个专题所包含的原型图都在一个页面上,最多加一些箭头做为示意;或者一张页面图就建一个Page。这两种都会加剧作规划的人的思惟混乱,读原型图的设计和开发同事也不容易理解。
作规划,最重要的是想清楚。画原型图前,编辑先搞清楚页面与页面之间的关系,在页面目录中根据层级关系建好空的页面,就像写文章前列提纲,而后再填充进行每个页面的具体设计。这里放了一张梦岛的规划文件目录做为示意:
b) 原型规划不影响设计的自由发挥
编辑作原型规划有时候会进入“心流”,彻底沉浸其中,美化美化再美化,本来计划作低保真中保真的原型图,改着改着挡不住往高保真的方向奔去了。这也是新人工做中很容易误入的“歧途”。为何呢?
完成原型规划后,编辑须要用原型图和设计师进行直观沟通,随后设计师就会开始设计。原型图对设计师而言,是一个便于理解需求的查看工具。从这个角度说,编辑就不应在原型图上过多的进行“美观”规划,甚至固定布局,影响了设计师的视觉发挥空间。
好比编辑使用了一个并不太能准确表达功能意图的icon(受限于Axure RP8.0的元件库),设计师看到你给到的icon,就很可能会按照你找的风格来作。
c) 排版整齐,页面元素统一
画原型图时,会用到不少软件中自带的元件。一开始没有造成本身习惯的时候,可能会有如下状况:
同一个页面内同一种元件表明好多种行为;
同一个页面内同一种元件表示同一个行为,不一样页面之间同一种元件表示好多种行为;
规划的混乱会影响设计过程当中设计师对于样式的把控,甚至出现出错-返工设计的状况,这些都是在前期原型规划期间可梳理并避免的。
此外,排版整齐主要指:1)左右对齐;2)上下居中;3)间隔一致。
作到以上几点,基本上输出的原型都能保持简明清晰了。
三、画图雷区
a) 原型图不宜占用过多时间
原型图当然要清晰清晰美观,但不能为了好看而主次颠倒,花费大量时间在原型图上是得不偿失的。最具性价比的是根据产品/专题规模和复杂程度,断定所绘原型图的保真度,想清楚流程后进行规划。原型图能够说是需求分析的最后一层了,重点始终是前面的思考。
为何会有很多人画原型图慢呢?总结下来不外乎这几点:A)作得慢,对软件太不熟悉,快捷操做几乎不知道;B)想不清楚,作了原型图反复修改,琐碎返工。这两点都是能够在前期培养好习惯,避免掉的。
b) 原型图不要只图“美”,再次强调!
最重要的始终是“想清楚”,而后“讲清楚”。一份没有需求说明的原型图是不合格的,除非专题很是简单一目了然。
强调第三次,原型输出须要保证的是如下要点:
页面框架要清楚;
页面不影响设计;
页面元素要统一;
页面排版要整齐;
四、画图技巧
a) 善用辅助线
辅助线就像是PS里面的参考线,能分分钟帮你对齐。
作原型必用的3根辅助线:左右线标识出页面的主体宽度、横的一根标识专题的版头高度(PC版应用较多)。
b) 善用组合
好比在一个页面较多的专题,或APP规划中,在多处会用到的一整块的东西能够作成组合。这个习惯会在复杂产品规划的时候给编辑省了不少时间(别问我为何知道~~)建议新人在新上手学习的时候就养成这习惯。
若是采用复制粘贴的老方法,一旦有修改就须要修改每一处地方,不只容易遗漏还下降工做效率;母版顺便解决了对不齐的问题,毕竟大部件拖起来轻松的多。
相比于鼠标拖个范围选中一大坨东西来讲,组合实在是显得太干净了!
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