CALayer的认识框架
1.iOS中全部看得见的控件都须要UIView 包括UIwindow也是一个特殊的UIView性能
2.UIview对象在建立的时候 UIView内部回会去自动建立一个图层 CALayer对象 动画
举个例子 就是能够经过UIview的layer属性去访问他spa
3.UIview的现实过程对象
UIview须要显示在屏幕上的时候 会调用drawRect方法进行绘图 而且将所绘制的内容放在本身的图层上面,绘图完毕后,系统会讲图层拷贝到屏幕上 完成屏幕显示 继承
UIview自己不能显示 是calayer完成的显示事件
4 ,举个例子 开发过程当中 能够经过CALyaer对象去 很方便的调整UIView的外观属性开发
圆角 影音 边框 contents须要强转维CGImage 还能够添加一些自定义的动画it
5.自定义layer 能够实现和UIview同样的展现效果 io
咱们自定义CALayer 正常的View本身有一个的一个layer 属性
咱们能够经过CALayer的类方法本身去自定义个
设置了属性后 最后别忘了 [self.view.layer addSublayer:layer]
又一个细节点值得注意的是 若是一个控件 是另一个控件的子控件 那么控件中的layer也是另一个控件的子layer 最简单的例子就是截屏操做的时候 为何可以所有
6.CALyaer是QuarzCore框架中的 CGImageRef和CGCoreRef是定义在CoreGrapgics中的
前面的两个都是跨平台的
UIColor和UIimage是定义在的 UIKit中的 专属于iOS的
若是你能用UIColre和UIimage
QuarzCore 不恩可以使用uUIColor和UIImage 只能使用CGColorRef和 CGImageRef
UIview比CALayer多了一个事件处理的功能 为何?????
由于他是继承自那个 NSObject的 不是继承自UIResponder
CALyaer的性能高一代呢 少了处理事件的处理
通常的时候是用不着的
7.CALayer有两个属性 position和 anchorpoint(取值是0-1)
anchorpoint决定了哪一个点移动到 (100,100)的位置 不是默认的 左上角 00到那个位子