KinectFusion算法原理解析

最近的一个项目设计三维重建,资金有限就采用了Kinect的方案,研究了一下其核心的KinectFusion算法。网上讲得好的基本上是英文资料,不方便广大英语水平通常的国内开发者,这里我不才简要的翻译一些关键的地方加上了一点我的的理解web 主要原理 KinectFusion算法仅使用深度信息,经过设计高效及高度并行的算法在 GPU(图形处理单元)上运行达到了很是高的实时性,在试验中,在配置 400
相关文章
相关标签/搜索